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Version du 6 juin 2010 à 09:18
Bienvenue sur le VLMwiki !
Le VLMwiki a pour but de regrouper toute la documentation autour du projet Virtual Loup de Mer.
Virtual Loup de Mer est une simulation de courses à la voile en temps réel. Elle se joue au travers d'un navigateur web. Le code source de l'application est disponible gratuitement selon les termes de la licence GPL.
Cette page a besoin de vous. Si vous apprenez quelque chose, venez le partager avec les autres.
Le nom des pages est sensible aux majuscules/minuscules
Sommaire
Comprendre Vlm
- Présentation
- Les courses et types de courses
- Détection des côtes et contrôle des échouages
- Les calculs et mises à jour dans VLM
- Les portes et la validation des passages
- FAQ : La foire aux questions.
- Vocabulaire & Jargon
- Météo
- Les bateaux
- Les règles
- A propos
L'interface
- Créer un compte
- S'inscrire à une course
- Le panneau de contrôle
- Les modes de pilotage
- Les cartes
- Les classements
- Trucs et astuces
Autour de VLM
- Les accessoires et outils autour de VLM
- TCV (Pour les systèmes Windows)
- QtVlm (Pour Windows, Linux et Mac)
- Le Miarouteur (Pour les utilisateurs d'Excel)
- Routeur (Routeur pour VLM (par sbs), voir aussi FAQ Routeur)
- AndroVLM (Pour les téléphones Android)
- MobiVLM (Pour tous les navigateurs des téléphones mobiles)
- vlm2kml (génération de cartes Google Earth)
- Outils météos (Tous les liens vers les outils météo)
- Polaires (Les polaires de vitesse de Vlm)
- Google Maps (Les concurrents Vlm tracés sur Google Maps)
- Communiquer :
Participer au développement et à l'organisation
Voir la Liste des moyens d'aider VLM.
- Rapports de bugs
- Aider à la Traduction
- Coin des développeurs
- Coin des développeurs d'outils autour du jeu
- Proposer des courses
- Fournir des polaires de vitesse
Astuces pour VLM WiKi
- Comment ajouter une video à votre page
- Écrire Virtual Loup de Mer en deux secondes et cinq touches grâce au Modèle:V
- Pour archive : Infrastructure de développement communautaire