"Mon WP" vlm2
Cette option permet de choisir un WP (Way Point)
Important : Le système considère un WP comme atteint lorsque la distance entre le bateau et ce WP est inférieur à 1/12 de la vitesse du bateau à la dernière vacation, soit approximativement la distance parcourue lors de la dernière vacation (par exemple, à une vitesse de 24 noeuds, le bateau "atteindra" le waypoint lorsqu'il se situera à l'intérieur d'un cercle se situant à un rayon de 2 milles du WP). Ces dernières informations sont valables pour les courses avec des "vac" toutes les 5 minutes (pour les courses avec d'autres "vac" il faut adapter selon le cas). N'oubliez donc pas de prendre une bonne marge pour les passages 'Touch & Go'!
Par défaut, le WP (Way Point) est situé sur la prochaine marque.
Ce mode de pilotage vers un WP fonctionne uniquement avec le "Pilote Orthodromique", "Meilleur VMG" ou le "VBVMG" (et PAS avec le "cap fixe" et le "régulateur d'allure")
On en trouve en principe les coordonnées dans les instructions de courses (IC)
Elles sont rappelées dans le panneau de gestion de la course(en cours...)
Par défaut, le WP est celui de la prochaine marque.
Pour obtenir comme WP les coordonnées de la prochaine marque, il faut que la valeur 0 soit inscrite dans les cases Lat et Long comme sur l'image ci-dessous
Mais si l'on programme le pilote orthodromique (ou meilleur VMG) directement sur ce point, on a de bonnes chances d'aller s'échouer sur la cote Anglaise
il vaut mieux gérer au plus prés la trajectoire en rajoutant un WP personnel
Sauver
et le résultat est visible sur le cadran
Sur la carte on voit ainsi son WP indiqué par un cercle bleu animé
Le paramètre @WPH permet de choisir le cap à suivre une fois que le WP personnel (Mon WP) défini est atteint.
S'il est activé, le bateau prendra le cap choisi dès le passage du WP personnel (voir l'image ci-dessous).
Important : Le système considère un WP comme atteint lorsque la distance entre le bateau et ce WP est inférieur à 1/12 de la vitesse du bateau à la dernière vacation, soit approximativement la distance parcourue lors de la dernière vacation (par exemple, à une vitesse de 24 noeuds, le bateau "atteindra" le waypoint lorsqu'il se situera à l'intérieur d'un cercle se situant à un rayon de 2 milles du WP). Ces dernières informations sont valables pour les courses avec des "vac" toutes les 5 minutes (pour les courses avec d'autres "vac" il faut adapter selon le cas). N'oubliez donc pas de prendre une bonne marge pour les passages 'Touch & Go'!