Suivi des actions

De VlmWiki
Révision datée du 12 septembre 2010 à 10:19 par Yopla (discussion | contributions) (catégorisation + Typo)


Pourquoi tracer les actions ?

Virtual Loup de Mer mémorise toutes les actions des joueurs. Ce système a été mis en place pour diverses raisons.

A titre d'exemple :

  • pouvoir détecter les comportements frauduleux (cas d'un joueur qui exploiterait un bug non corrigé ou qui ne respecterait pas la règle Omorob
  • favoriser la détection d'anomalie lors de l'utilisation de l'interface
  • permettre de disculper Virtual Loup de Mer quand des ordres sont passés à tort par un autre joueur (cas du boatsitting) ou par un logiciel tiers (TCV, QtVlm, ...)

Visualiser les actions

Ces actions sont disponibles également pour chaque bateau depuis l'interface web, dans le lien Plus de détails (il faut être connecté) en bas du tableau de bord.

N'hésitez pas à l'utiliser quand vous avez un doute sur le comportement de votre bateau. Vérifiez le systématiquement quand vous pensez être victime d'un bug. Les bugs relevés sur les outils logiciels tiers ne sont pas du ressort de l'équipe de VLM.

Questions / réponses

A quoi correspond le computer id ?

Afin de protéger la vie privée de chacun en cas de boatsitting, l'adresse IP n'est pas affichée en clair. L'identifiant reste unique pour chaque adresse, ce qui permet d'identifier facilement la différence entre vous, votre travail et un boatsitter.

VLM stocke davantage d'information, mais celles-ci sont suffisantes pour permettre une première approche.

L'horaire affichée ne correspond pas !

La colonne Time est en GMT.