S'inscrire à une course

De VlmWiki

Après être passé par l'étape Créer un compte, l'écran de VLM affiche alors les courses ouvertes auxquelles on peut participer.

On sélectionne dans la liste des courses proposées celle à laquelle on veut s'inscrire ; la validation s'effectue en cliquant sur le bouton S'engager dans cette course.

Une fois inscrit, on peut ensuite effectuer les réglages du bateau.

  • Au départ, le bateau est toujours placé face au vent (régulateur 0°).
  • Ensuite, de manière à ce que les bateaux ne fassent pas des centaines de milles sous pilote, une porte (ou point de passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un changement de cap manuel sera obligatoire.

Voir Le panneau de contrôle pour plus de détails...