QtVlm : Différence entre versions

De VlmWiki
 
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= Objectif du projet =
 
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QtVlm est un logiciel de routage pour bateaux virtuels et réels. Il comprend une interface graphique pour le pilotage des bateaux virtuels de [http://www.v-l-m.org '''Virtual loup de mer'''], et il peut egalement être utilisé [http://wiki.v-l-m.org/index.php/Régler_QtVlm_pour_gérer_un_'vrai'_bateau '''en mode réel'''], connecté (ou pas) à un GPS. Une '''documentation complète''' dédiée au mode réel est disponible [http://download.meltemus.com/qtvlm/qtVlm_documentation_fr.pdf '''ici''']
  
Ce projet est hébergé par [http://www.sf.net/projects/qtvlm Sourceforge]
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QtVlm est gratuit pour Windows, MacOS et Linux. Il existe également une version de base gratuite pour Android et iOS, qui peut être déverrouillée en version complète via l'achat via l'application. qtVlm est maintenant disponible sur Raspberry PI2 et PI3.
  
QtVlm est une interface graphique pour le pilotage des bateaux du site [http://www.virtual-loup-de-mer.org Virtual loup de mer]. Il peut egalement être utilisé '''en mode réel''', connecté à un GPS.  
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QtVlm permet d'étudier et suivre l'évolution de la météo. Il dispose également d'un module de routage par isochrones, et d'un module de route permettant d'optimiser facilement les waypoints.
  
Son but est de mettre à disposition une interface graphique conviviale et efficace permettant de contrôler plusieurs bateaux en course (pas de limite). Ce contrôle simultané permet également d'étudier et suivre l'évolution de la météo sur le parcours sélectionné en s'appuyant sur la plateforme Zygrib déjà existante et utilisée par de nombreux VLMistes.
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Plusieurs tutoriels videos ont été réalisés (merci ChrisCatta), et sont disponibles [https://www.youtube.com/playlist?list=PL1bBDBNG5pVa6MA20Qmhhl2bB6itzVKQp '''ici'''].
  
QtVlm dispose d'un module de routage par isochrones, et d'un module de route permettant d'optimiser facilement les waypoints.
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De nombreux utilisateurs ainsi que les développeurs de qtVlm échangent régulièrement [http://www.virtual-winds.org/forum/qtvlm '''ici'''] et pourront vous aider le cas échéant.
 
 
Annonce de la dernière version avec les nouveautés sur [http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6638&view=findpost&p=180191 le forum qtVlm]
 
  
 
= Installation =
 
= Installation =
  
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Annonce de la dernière version avec les nouveautés sur [http://www.virtual-winds.org/forum/qtvlm le fil qtVlm] de [http://www.virtual-winds.org La Taverne]
  
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Si votre version n'est pas la dernière, vous avez une boite d'alerte au démarrage de l'application pour vous signifier qu'une nouvelle version est disponible. ainsi que son lien.
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== Installation sous Windows ==
 
== Installation sous Windows ==
  
* Téléchargez la version complète contenant les cartes [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/win_exe-3.2-3-full.zip win_exe-3.2-3-full], dézippez à l'endroit de votre choix.
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* Téléchargez la dernière version avec installateur [https://www.meltemus.fr/index.php/en/download/category/2-windows qtVlm] lancez l'application qui installera qtVlm. L'installation se fera automatiquement entre 32b et 64b selon votre ordinateur.
* Téléchargez la nouvelle version [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/win_exe-3.2-7_32bits.zip win_exe-3.2-7_32bits.zip] ou bien en fonction de votre machine [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/win_exe-3.2-7_64bits.zip win_exe-3.2-7_64bits.zip], puis extraire tout le contenu du fichier zip dans votre répertoire QtVlm et écraser ainsi les anciens.
+
* Pour les cartes où vous devez cocher 'télécharger les cartes' si vous ne les avez pas, ou attendre la première exécution du programme qui vous demandera, soit de télécharger les cartes soit d'indiquer le dossier où elles se trouvent si vous les avez déjà, et avoir ainsi une application opérationnelle...  
* Vous pouvez alors double-cliquer sur qtVlm et avoir une application opérationnelle...
+
* Vous pouvez installer QtVlm où vous voulez, par exemple sur une clé usb, et ainsi avoir votre application exécutable sur d'autres ordinateurs. Si votre windows est un 64 bits vous pouvez tout de même forcer l'installation en 32 bits et ainsi avoir une application sur clé usb qui pourra fonctionner sur un ordinateur 32 bits.
* Il vous sera possible ultérieurement de mettre à jour l'application en téléchargeant uniquement le package 'win_exe-***.zip' et en le décompressant dans votre répertoire 'QtVlm'. Si votre version n'est pas la dernière, vous avez une boite d'alerte au démarrage de l'application pour vous signifier qu'une nouvelle version est disponible.
 
 
 
* Les anciennes versions de qtVlm sont ici: [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/index.php qtVlm pour Windows]
 
 
 
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
  
 
== Installation sur Mac ==
 
== Installation sur Mac ==
  
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* Téléchargez la dernière version [https://www.meltemus.fr/index.php/en/download/category/3-mac-os ici] qui ne contient pas les cartes, qtVlm les télécharge automatiquement si elles sont absentes.
  
* Téléchargez la version complète contenant les cartes [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/mac/qtVlm_app-3.2.3-full.zip qtVlm_app-3.2.3-full], dézippez à l'endroit de votre choix.
+
==Installation sous linux==
* Téléchargez la nouvelle version [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/mac/qtvlm_app-3.2.7.zip qtvlm_app-3.2.7.zip], puis extraire tout le contenu du fichier zip dans votre répertoire QtVlm et écraser ainsi les anciens.
 
* Vous pouvez alors double cliquer sur qtVlm et avoir une application opérationnelle...
 
 
 
* Les anciennes versions de qtVlm sont ici: [http://www.virtual-winds.com/~oxygen/mac/ qtVlm pour Macintosh]
 
 
 
Merci a Farangfrog pour la compilation.
 
 
 
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
 
 
== Installation sous Linux ==
 
 
 
 
 
'''Debian / Ubuntu :'''
 
qtVlm n'est plus disponible dans un dépôt( avis aux amateurs ).
 
 
 
 
 
  
'''Autres linux :'''
+
Télécharger: [https://www.meltemus.fr/index.php/en/download/category/4-linux linux], choisissez la version 32/64 en fonction de votre ordinateur. Il faut décompresser l'archive là où vous souhaitez mettre qtVlm et lancer qtVlm. Un répertoire ~/.qtVlm va être créé qui contiendra les paramètres de l'utilisateur, les fichiers de l'exécutable restant là où vous avez qtVlm
  
*Tout d'abord, si vous n'avez pas Qt (4.7.x ou 4.8.0), il vous faut installer le dernier environnement de développement Qt: [http://www.qtsoftware.com/downloads]. Depuis votre distribution, cela revient à installer la bibliothèque ''libqt4-dev'' (et ses dépendances).
+
== Installation sous Android ==
  
*Il n'y a pas pour l'instant de paquet avec un exécutable. Il est donc nécessaire de compiler à partir des sources disponible dans cette archive : [http://qtvlm.svn.sourceforge.net/viewvc/qtvlm/trunk.tar.gz?view=tar]
+
Disponible sur Play store. Les modules Routes et Routage, ainsi que l'alarme-ancre, sont disponibles via un abonnement annuel.
  
*Copiez cette archive dans votre /home. Clic droit et "extraire ici".
+
== Installation sur iOS ==
  
*Ouvrez un terminal ou console ou shell et rendez vous dans le répertoire trunk en tapant : ''cd trunk'', puis compilez en tapant ''make''. Cela peut prendre plusieurs minutes. Le terminal vous montre la progression de la compilation.
+
La version iOS pour iPhone et iPad est disponible sur l'apple store.
 
*Allez chercher les cartes et autres polaires ici ([http://sourceforge.net/svn/?group_id=247045 qtVlm SVN]) et téléchargez la dernière version.  
 
  
*Après extraction, copiez ces dossiers dans le dossier trunk qui se trouve lui-même dans votre /home.
+
[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
 
Il manque des cartes et des polaires. Si vous lancer qtVLM maintenant, vous ne verrez pas les côtes et ne pourrez pas naviguer en 70 pieds.
 
 
 
*Pour les polaires du 70 pieds, télécharger le ici : [http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/boat_VO70.csv] et copier ce fichier dans /trunk/polar
 
 
 
*Pour les cartes, téléchargez cette archive : [http://www.virtual-winds.com/maitai/newGshhs.zip] . Après extraction, ne copiez pas le dossier newGshhs dans les maps ou le trunk, cela ne marchera pas. Ouvrez le dossier newGsHHs et copiez l'ensemble du contenu (ctrl+a puis ctrl+c). Allez dans le dossier maps et dans le dossier Gshhs et coller (ctrl+v) en acceptant de remplacer si on vous le demande.
 
 
 
C'est finit, il suffit de cliquer sur qtVlm et de s'amuser.
 
 
 
*Autre manière.
 
 
 
- (Étape facultative, mais néanmoins recommandée) Le code source intègre d’autres bibliothèques, cela dit il est préférable de s’appuyer sur les versions de ces bibliothèques fournies par votre distribution.
 
Les distributions linux intègrent notamment très fréquemment les bibliothèques ''libbz2'' (ou ''libbzip''), ''zlib1'' (ou ''zlib1g''), ''libqjson'' (ou ''libqjson0'')
 
Installez celles que vous pouvez ainsi que leur versions de développement (nommées *-dev ou *-devel).
 
 
 
- Ensuite, avec votre éditeur de texte préféré, commentez (avec un signe #) les lignes du fichier ''Makefile'' qui concernent les bibliothèques dont vous disposez.
 
Par exemple, pour une distribution Ubuntu les bibliothèques ''libqjson'', ''zlib1g'' et ''libbz2'' sont disponibles dans les dépôts officiels. On peut donc modifier le ''Makefile'' de cette manière :
 
 
 
    #main makefile
 
    all:
 
    rm -f ./qtVlm
 
    # cd src/bzip2; qmake; make
 
    # cd src/zlib-1.2.3; qmake; make
 
        cd src/qextserialport; qmake; make
 
    # cd src/qjson; qmake; make
 
        cd src/c_lib; qmake; make
 
        cd src/nmealib/src; qmake; make
 
        cd src; qmake; make
 
 
 
- On peut maintenant lancer la compilation avec la commande ''make''.
 
Si la compilation se termine bien, votre terminal doit afficher un message qui commence par ''make[1]'' et votre répertoire ''trunk'' contient désormais un exécutable nommé qtVlm.
 
 
 
*Il vous reste enfin à placer dans un même dossier cet exécutable et les répertoires contenus dans le l'archive "all_genTree".
 
 
 
*Vous pouvez maintenant utiliser qtVlm.
 
 
 
 
 
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
 
 
== Les POI de zyGrib ==
 
 
 
 
 
Si vous utilisiez zyGrib, ses POI seront automatiquement copiés dans qtVlm et supprimés de zyGrib.
 
 
 
 
 
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
  
 
= Principales Fonctions =
 
= Principales Fonctions =
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* La '''visualisation des bateaux''' sur la même carte et passage du contrôle d’un bateau à l’autre par simple clic de sélection
 
* La '''visualisation des bateaux''' sur la même carte et passage du contrôle d’un bateau à l’autre par simple clic de sélection
 
* Toutes les commandes existantes actuellement dans VLM permettant de '''contrôler la marche du bateau''' sélectionné
 
* Toutes les commandes existantes actuellement dans VLM permettant de '''contrôler la marche du bateau''' sélectionné
* L'interface permettant de '''suivre et programmer les ordres''' du  pour chacun des bateaux contrôlés [[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Programmer_le_Pilototo_VLM_via_QtVlm|"Pilototo"]]
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* L'interface permettant de '''suivre et programmer les ordres''' du  pour chacun des bateaux contrôlés [[Programmer le Pilototo VLM via QtVlm]]
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* Une interface GPS en sortie vers tout logiciel acceptant ces données en entrée (Google Earth, routeurs, ...)
 
* Une interface GPS en sortie vers tout logiciel acceptant ces données en entrée (Google Earth, routeurs, ...)
 
* La '''gestion et l'affichage de multiples Way-Point''' (route à suivre) par bateau directement sur la carte avec un horodatage possible des WPs affichés sur la carte et '''détection de collision avec la cote'''
 
* La '''gestion et l'affichage de multiples Way-Point''' (route à suivre) par bateau directement sur la carte avec un horodatage possible des WPs affichés sur la carte et '''détection de collision avec la cote'''
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* Afin de préserver les serveurs de VLM, le rafraichissement des positions des bateaux sur la carte et des données affichées ne sont pas automatiques. Un bouton « Boat Sync » permet de récupérer les données VLM et de rafraichir les informations (positions des bateaux sur la carte et infos VLM1 et VLM2).
 
* Afin de préserver les serveurs de VLM, le rafraichissement des positions des bateaux sur la carte et des données affichées ne sont pas automatiques. Un bouton « Boat Sync » permet de récupérer les données VLM et de rafraichir les informations (positions des bateaux sur la carte et infos VLM1 et VLM2).
 
* Toutes les fonctionnalités déjà existantes sur Zygrib ont été conservées (ex : téléchargement des données météo et options d’affichage)
 
* Toutes les fonctionnalités déjà existantes sur Zygrib ont été conservées (ex : téléchargement des données météo et options d’affichage)
 +
* Affichage des instruments en mode réel ([[Affichage des instruments]])
  
  
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
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[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
  
 
= Prise en main rapide de QtVlm=
 
= Prise en main rapide de QtVlm=
  
* D'abord installez le programme[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm#Installation_sous_Windows]]
+
* D'abord installez le programme [[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm#Installation_sous_Windows Installation sous windows]]
* QtVlm ne peut créer ni un compte, ni un bateau, ni s'inscrire à une course. Le faire sur le site VLM: http://www.virtual-loup-de-mer.org/
+
* Démarrez QtVlm et cliquez sur le 'menu qtvlm> Mode réel ou VLM', choisir 'mode VLM' et intégrer son compte.([[Sélection mode réel ou VLM]])
* Démarrez QtVlm et cliquez sur le 'menu bateau' pour intégrer son compte.[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Barre_de_menu_de_QtVlm]]
+
* Menu Bateau>Paramètres des bateaux ouvre la fenêtre pour inscrire ses bateaux dans le programme ([[Parametres_des_bateaux_de_QtVlm]])
* Cliquez dans la barre des outils et selectionnez le bateau à régler(14) [[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Barre_d'outils_de_QtVlm]]
+
* Cliquez dans la barre des outils et sélectionnez le bateau à régler sur la [[Barre_d'outils_de_QtVlm|barre d'outils de qtVlm]]
* Sur la carte centrée sur votre bateau, il vous faut maintenant charger le Fichier Méteo. Cliquez dans la barre des menus Fichier Grib>Téléchargement VLM. La méteo s'affiche avec code de couleur et fleche suivant le vent. Cliquez dans la barre d'outils les fleches (7) et (9) [[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Barre_d'outils_de_QtVlm]]pour avancer ou reculer la date de la météo affichée.
+
* Sur la carte centrée sur votre bateau, il vous faut maintenant charger le Fichier Méteo. Cliquez dans la barre des menus Fichier Grib>Téléchargement VLM. La méteo s'affiche avec code de couleur et fleche suivant le vent. Cliquez dans la barre d'outils les fleches sur la [[Barre_d'outils_de_QtVlm|barre d'outils de qtVlm]] pour avancer ou reculer la date de la météo affichée.
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* Pour vous déplacer dans la carte, il suffit de faire un clic-gauche/tirer vers la direction souhaitée, ou bien d'utiliser les flèches. Utiliser la roulette de la souris pour zoomer/dézoomer. 
 
* Créez un route avec le Menu Routes>Créer un route, vous lui donnez un nom évocateur (ROF pour Ring Of Fire p.e.) ([[Créer une route |Plus d'aide]])
 
* Créez un route avec le Menu Routes>Créer un route, vous lui donnez un nom évocateur (ROF pour Ring Of Fire p.e.) ([[Créer une route |Plus d'aide]])
* Créez deux Way-Points(WP) en cliquant bouton-droit sur la carte ( Positionner une nouvelle marque). Dans la Box sélectionnez dans la combobox le nom de la route que vous venez de créer. ([[Créer un point géographique POI |Plus d'aide]])
+
* Créez deux Way-Points(WP) en cliquant bouton-droit sur la carte (Positionner une nouvelle marque). Dans la Box sélectionnez dans la combobox le nom de la route que vous venez de créer. ([[Créer un point géographique POI |Plus d'aide]])
* Sur la route, l'ordre de passage des WP se fait suivant l'ordre alphabétique. La forme de la route est la prévision du parcours calculée, ce qui permet de vérifier si la route ne recontre pas la cote ... (si l'option détection des cotes est activée, la route change de couleur )  
+
* Sur la route, l'ordre de passage des WP se fait suivant l'ordre alphabétique. La forme de la route est la prévision du parcours calculée, ce qui permet de vérifier si la route ne rencontre pas la cote ... (si l'option détection des cotes est activée, la route change de couleur )
* Le dernier WP sera positionné (Maj+Clic Gauche+Glissée de souris) à l'endroit de passage désiré( par exemple une Porte). La date de passage indiquée dans l'étiquette est celle calculée par le programme suivant la météo actuelle.
+
* Pour sélectionner un WP, cliquer dessus, un cercle rouge apparaît, qui devient bleu après une seconde. Pour bouger le WP il suffit alors de cliquer-glisser dans la direction désirée. On peut aussi Maj+Clic Gauche+Glissé de souris, cette méthode est préférable si vous faites des tests, car si vous relâchez la touche majuscule avant de relâcher le clic de la souris, le WP revient au point initial, ce qui est bien commode si celui-ci se reste meilleur.
* Pour débuter, réglez le bateau avec VBVMG (clic sur le bouton VBVMG de la barre latérale VLM[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Bandeau_de_composant_VLM]]) vers le second WP (clic droit sur le WP et sélectionnez Marque>WP)
+
* Le dernier WP sera positionné  à l'endroit de passage désiré( par exemple une Porte). La date de passage indiquée dans l'étiquette est celle calculée par le programme suivant la météo actuelle.
* Le WP intermédiaire pourra être bougé avec un 'Maj+Clic Gauche et glissé de souris', la date du passage dans l'étiquette du WP suivant recalculé en direct. Lorsque la position vous parait satisfaisante, relachez le bouton de la souris le WP change de position.  ([[Faire sa route |Plus d'aide]])
+
* Pour débuter, réglez le bateau avec VBVMG (clic sur le bouton VBVMG de la barre latérale VLM [[Bandeau_de_composant_VLM|plus d'aide]]) vers le second WP (clic droit sur le WP et sélectionnez Marque>WP)
* En cliquant droit sur un WP, un menu déroulant apparait. Sélectionnez 'Optimiser le placement de la marque'.... La recherche du meilleur placement est automatique.
+
* Le WP intermédiaire pourra être bougé, la date du passage dans l'étiquette du WP suivant recalculé en direct. Lorsque la position vous parait satisfaisante, relâchez le bouton de la souris le WP change de position.  ([[Faire sa route |Plus d'aide]])
* Votre optimisation de la route est faite. Réglez le premier WP comme nouvelle cible de VBVMG (Clic Droit sur le premier WP et sélectionnez Marque>WP). Cliquez sur VLM synchro [[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Bandeau_de_composant_VLM]], si vous n'avez pas mis cette option en automatique, et chaque fois après avoir modifié un réglage.  
+
* En cliquant droit sur un WP, un menu déroulant apparaît. Sélectionnez 'Optimiser le placement de la marque'.... La recherche du meilleur placement est automatique.
 +
* Votre optimisation de la route est faite. Réglez le premier WP comme nouvelle cible de VBVMG (Clic Droit sur le premier WP et sélectionnez Marque>WP). Cliquez sur VLM synchro [[http://wiki.v-l-m.org/index.php/Bandeau_de_composant_VLM]], si vous n'avez pas mis cette option en automatique, et chaque fois après avoir modifié un réglage.  
 
* QtVlm a un module de routage. On peut l'activer avec le menu 'Routage>Créer un nouveau Routage' [[Le routage avec qtVlm]]
 
* QtVlm a un module de routage. On peut l'activer avec le menu 'Routage>Créer un nouveau Routage' [[Le routage avec qtVlm]]
 
+
*'''Pour plus de précisions voir:''' [[Tuto_video_pour_qtVlm]]
 
 
** '''Pour plus de précisions voir:''' [[Tuto_video_pour_qtVlm]]
 
 
   
 
   
  
  
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
+
[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
  
 
= L'interface de QtVlm =
 
= L'interface de QtVlm =
  
  
Les composants graphiques majeurs de QtVlm sont visibles dans la capture ci-dessous :
+
[[Image:EcranQtVlm558.jpg|right|600px]]
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Les composants graphiques majeurs de QtVlm sont visibles dans la capture ci-contre :
  
 
* La [[barre de titre de QtVlm]]
 
* La [[barre de titre de QtVlm]]
 +
 
* La [[barre de menu de QtVlm]]
 
* La [[barre de menu de QtVlm]]
 +
 
* La [[barre d'outils de QtVlm]]
 
* La [[barre d'outils de QtVlm]]
* Le [[bandeau de composant VLM]]
+
 
 +
* Le [[Micro board QtVlm]]
 +
 
 
* La [[barre d'état]]
 
* La [[barre d'état]]
 +
 
* La [[carte]]
 
* La [[carte]]
 +
 
* Le [[compas et la polaire QtVlm]]
 
* Le [[compas et la polaire QtVlm]]
 +
 +
* [[Liste des touches clavier et souris de qtVlm]]
 +
 +
* [[Interface graphique de la version android]]
 +
 +
* [[Régler QtVlm pour gérer un 'vrai' bateau]]
 +
 +
 +
 +
  
  
[[Image:Interface.jpg]]
 
  
  
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
+
 
 +
 
 +
[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
  
 
= Quelques tutoriels en images =
 
= Quelques tutoriels en images =
  
 
* [[Importer un grib]]
 
* [[Importer un grib]]
* [[Zoomer sur la carte]],[[Recentrer la carte]]
+
* [[Gestion des Way-point:WP]]
* [[Gestion des Way-point:WP]],[[Créer un point géographique POI]],[[Transformer un POI en WP-VLM]],[[Transformer un POI en point-route]],[[Supprimer un POI]],[[Créer un waypoint et le valider sur VLM]],[[Ajouter des waypoints sur une route]]
 
 
* [[Créer une route]]
 
* [[Créer une route]]
* [[Faire sa route]]
 
 
* [[Programmer le Pilototo VLM via QtVlm]]
 
* [[Programmer le Pilototo VLM via QtVlm]]
 
* [[Le routage avec qtVlm]]
 
* [[Le routage avec qtVlm]]
Ligne 198 : Ligne 154 :
 
* [[Afficher un MétéoFax et le comparer avec un grib]]
 
* [[Afficher un MétéoFax et le comparer avec un grib]]
 
* [[Router dans le passé (à postériori) avec des gribs anciens (archives)]]
 
* [[Router dans le passé (à postériori) avec des gribs anciens (archives)]]
* [[Tuto video pour qtVlm]]
+
* [[Afficher un fichier Courant ou Vagues]]
 
+
<!--* [[Tuto video pour qtVlm]]-->
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
+
* [[Personnaliser le tableau de bord]]
 
+
* [[Régler QtVlm pour gérer un 'vrai' bateau]]
= Fichiers météo '*.grb' =
+
* [[Gestion des fichiers Kap et MBTiles]]
 
 
== Fichiers VLM à 4 jours ==
 
 
 
Récupérables directement à partir de la barre d'outils de QtVlm
 
 
 
Couvrent le monde entier
 
 
 
4 mises à jour / jour
 
 
 
Heures de référence : 00 h, 06 h, 12 h, 18 h TU
 
 
 
Fichiers disponibles environ 4h10 plus tard, soit à : 04h10, 10h10, 16h10, 22h10 TU (suivant disponibilite de NOAA)
 
 
 
Fichier 'interim' disponible 35' plus tot
 
 
 
== Fichiers zyGrib-VLM à 7 jours ==
 
  
Récupérables directement à partir de la barre des menus de QtVlm (chemin: Fichier GRIB\Téléchargement)
+
[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
  
Avant de télécharger le fichier météo '*.grb', il faut définir une zone de navigation à l'aide de la souris (faire glisser la souris, clic gauche enfoncé)
+
= Fichiers météo '*.grb' (et autres) =
  
 +
Lire d'abord [[Météo]] la météo de VLM.
  
 
+
QtVlm gère des fichiers méteo de VLM mais aussi d'autres sources ainsi que des fichiers 'courants'. Voir [[Gestion des fichiers grib par qtVlm]]
4 mises à jour / jour
 
 
 
Heures de référence : 00 h, 06 h, 12 h, 18 h TU
 
 
 
Fichiers disponibles environ 5h05 plus tard, soit à : 05h05, 11h05, 17h05, 23h05 TU
 
 
 
(actuellement, le 24/08/2010, disponibles environ 5h00 plus tard, soit à : 05h00, 11h00, 17h00 23h00 TU)
 
 
 
Pour savoir l'heure de référence du fichier téléchargé: depuis la barre des menus de QtVlm : Fichier GRIB\Informations sur le fichier
 
 
 
 
 
 
 
== Fichiers Ugrib à 7 jours ==
 
 
 
Récupérables sur le site : [http://grib.us grib.us]
 
 
 
Pratique pour la sélection de zones de navigation et obtenir des fichiers partiels plus légers
 
 
 
Il faut donner son adresse e-mail pour s'inscrire (gratuit)
 
 
 
 
 
 
 
4 mises à jour / jour
 
 
 
Heures de référence : 00 h, 06 h, 12 h, 18 h TU
 
 
 
Fichiers disponibles environ 5h25mn plus tard, soit à : 05h25, 11h25, 17h25, 23h25 TU
 
 
 
Ces fichiers peuvent être légèrement différents de ceux de VLM
 
 
 
 
 
 
 
== Fichiers Saildocs à 16 jours ==
 
 
 
Récupérables par courriel (gratuit). Attention votre logiciel de messagerie peut le considérer comme un spam et le traiter comme indésirable. Faites les réglages de votre logiciel en conséquence.
 
 
 
Modalités pour se faire envoyer les prévisions météo:
 
 
 
Envoyer sa demande à : query@saildocs.com, la réponse est rapide par messagerie
 
 
 
    * Mettre ce que l'on veut en 'sujet' du message (le nom de la zone sélectionnée, par exemple)   
 
    * Libeller le message de la façon suivante: send gfs:xxS,xxS,xxW,xxW|0.5,0.5|0,3..72|wind
 
    * Bien faire attention à la ponctuation + pas d'espace entre les données
 
    * xxS,xxS,xxW,xxW : la zone demandée (peut être xxN,xxS,xxW,xxE...)
 
    * Par exemple : gfs:41S,55S,140W,179W|0.5,0.5|0,3..72|wind (= 41°S limite Nord, 55°S limite Sud, 179°W limite Ouest, 140°W limite Est)
 
    * 0.5 : la grille = une info 'vent' par maille de 0.5° de côté (possible jusqu'à 180h, au-delà et jusqu'à 384h: mailles de 2.5° de côté)
 
    * 0,3..72 : les prévisions de 0 à 72 h avec une donnée toutes les 3 h (possible jusqu'à 180 h, au-delà et jusqu'à 384 h: toutes les 12 h)
 
    * Pour les fichiers au-delà de 180h, le libellé du message sera donc: send gfs:xxS,xxS,xxW,xxW|2.5,2.5|180,192..384|wind
 
    * Si vous récupérez un petit fichier (quelques ko), il est probable que cela soit dû à une zone demandée trop importante
 
    * Info complète (en anglais) sur : [http://www.saildocs.com/gribinfo saildocs.com]
 
 
 
* N.B.: Vous pouvez vous servir des chiffres de votre zone Ugrib ou zyGrib-VLM (sans décimale) pour votre demande de fichier Saildocs !
 
 
 
== Autres sites où l'on peut avoir des infos météo ==
 
 
 
Voir: [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Outils_m%C3%A9t%C3%A9os Wiki-VLM]
 
 
 
 
 
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
  
 
= FAQ =
 
= FAQ =
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[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
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[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
 
= Bugs et features =
 
 
 
 
 
Si vous trouvez un bug merci de le poster ici: [http://sourceforge.net/tracker2/?func=add&group_id=247045&atid=1126171 bugs]
 
 
 
Pour avoir de nouvelle fonctionnalités merci de poster vos demandes ici: [http://sourceforge.net/tracker2/?func=add&group_id=247045&atid=1126170 features]
 
 
 
 
 
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
 
  
  
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[[Dev_QtVlm|Page des developpeurs]]
 
[[Dev_QtVlm|Page des developpeurs]]
  
[[http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
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[[http://wiki.v-l-m.org/index.php/QtVlm Retour au Sommaire]]
  
 
[[Catégorie:qtVlm]]
 
[[Catégorie:qtVlm]]

Version actuelle datée du 8 février 2018 à 11:45

QtVlm523.jpg


Objectif du projet

QtVlm est un logiciel de routage pour bateaux virtuels et réels. Il comprend une interface graphique pour le pilotage des bateaux virtuels de Virtual loup de mer, et il peut egalement être utilisé en mode réel, connecté (ou pas) à un GPS. Une documentation complète dédiée au mode réel est disponible ici

QtVlm est gratuit pour Windows, MacOS et Linux. Il existe également une version de base gratuite pour Android et iOS, qui peut être déverrouillée en version complète via l'achat via l'application. qtVlm est maintenant disponible sur Raspberry PI2 et PI3.

QtVlm permet d'étudier et suivre l'évolution de la météo. Il dispose également d'un module de routage par isochrones, et d'un module de route permettant d'optimiser facilement les waypoints.

Plusieurs tutoriels videos ont été réalisés (merci ChrisCatta), et sont disponibles ici.

De nombreux utilisateurs ainsi que les développeurs de qtVlm échangent régulièrement ici et pourront vous aider le cas échéant.

Installation

Annonce de la dernière version avec les nouveautés sur le fil qtVlm de La Taverne

Si votre version n'est pas la dernière, vous avez une boite d'alerte au démarrage de l'application pour vous signifier qu'une nouvelle version est disponible. ainsi que son lien.

Installation sous Windows

  • Téléchargez la dernière version avec installateur qtVlm lancez l'application qui installera qtVlm. L'installation se fera automatiquement entre 32b et 64b selon votre ordinateur.
  • Pour les cartes où vous devez cocher 'télécharger les cartes' si vous ne les avez pas, ou attendre la première exécution du programme qui vous demandera, soit de télécharger les cartes soit d'indiquer le dossier où elles se trouvent si vous les avez déjà, et avoir ainsi une application opérationnelle...
  • Vous pouvez installer QtVlm où vous voulez, par exemple sur une clé usb, et ainsi avoir votre application exécutable sur d'autres ordinateurs. Si votre windows est un 64 bits vous pouvez tout de même forcer l'installation en 32 bits et ainsi avoir une application sur clé usb qui pourra fonctionner sur un ordinateur 32 bits.

Installation sur Mac

  • Téléchargez la dernière version ici qui ne contient pas les cartes, qtVlm les télécharge automatiquement si elles sont absentes.

Installation sous linux

Télécharger: linux, choisissez la version 32/64 en fonction de votre ordinateur. Il faut décompresser l'archive là où vous souhaitez mettre qtVlm et lancer qtVlm. Un répertoire ~/.qtVlm va être créé qui contiendra les paramètres de l'utilisateur, les fichiers de l'exécutable restant là où vous avez qtVlm

Installation sous Android

Disponible sur Play store. Les modules Routes et Routage, ainsi que l'alarme-ancre, sont disponibles via un abonnement annuel.

Installation sur iOS

La version iOS pour iPhone et iPad est disponible sur l'apple store.

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Principales Fonctions

Interfacé directement avec VLM, le logiciel QtVlm fournit :

  • Une visualisation des données météo contenues dans des fichiers GRIB sur 8 jours (merci à Zygrib)
  • La possibilité de charger la météo globale de VLM sur 3 jours, 8 jours ou 16 jours (SailDocs)
  • La possibilité de charger des météoFax
  • Une déclaration des comptes et des bateaux rattachés à ce compte, ou d'un bateau réel connecté à un GPS
  • La visualisation des bateaux sur la même carte et passage du contrôle d’un bateau à l’autre par simple clic de sélection
  • Toutes les commandes existantes actuellement dans VLM permettant de contrôler la marche du bateau sélectionné
  • L'interface permettant de suivre et programmer les ordres du pour chacun des bateaux contrôlés Programmer le Pilototo VLM via QtVlm
  • Une interface GPS en sortie vers tout logiciel acceptant ces données en entrée (Google Earth, routeurs, ...)
  • La gestion et l'affichage de multiples Way-Point (route à suivre) par bateau directement sur la carte avec un horodatage possible des WPs affichés sur la carte et détection de collision avec la cote
  • La visualisation de la route prévue à allure constante (TWA) ou en cap fixe
  • L'enregistrement dans VLM des informations "Mon WP" pour les bateaux contrôlés par simple clic sur la carte
  • La gestion de routes multiples pouvant démarrer à partir d'un boat ou d'un POI, et à une heure choisie, et qui se recalculent dynamiquement pendant le déplacement des POI
  • La création d'un routage entre le bateau et un WP
  • Un compas déplaçable accompagné ou non d'une polaire, avec centrage automatique sur le bateau ou le wp actif.
  • Des infos best-Vmg vent théoriques dans le panel VLM
  • L'import automatique des WPs et portes de la course.
  • Une option de centrage auto ou non à chaque synchro VLM
  • Une possibilité d'afficher/cacher les différents types d'objets affichés
  • Une sauvegarde de 4 positions/zooms via ctrl+F9/F12 et restauration via F9/12
  • Afin de préserver les serveurs de VLM, le rafraichissement des positions des bateaux sur la carte et des données affichées ne sont pas automatiques. Un bouton « Boat Sync » permet de récupérer les données VLM et de rafraichir les informations (positions des bateaux sur la carte et infos VLM1 et VLM2).
  • Toutes les fonctionnalités déjà existantes sur Zygrib ont été conservées (ex : téléchargement des données météo et options d’affichage)
  • Affichage des instruments en mode réel (Affichage des instruments)


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Prise en main rapide de QtVlm

  • D'abord installez le programme [Installation sous windows]
  • Démarrez QtVlm et cliquez sur le 'menu qtvlm> Mode réel ou VLM', choisir 'mode VLM' et intégrer son compte.(Sélection mode réel ou VLM)
  • Menu Bateau>Paramètres des bateaux ouvre la fenêtre pour inscrire ses bateaux dans le programme (Parametres_des_bateaux_de_QtVlm)
  • Cliquez dans la barre des outils et sélectionnez le bateau à régler sur la barre d'outils de qtVlm
  • Sur la carte centrée sur votre bateau, il vous faut maintenant charger le Fichier Méteo. Cliquez dans la barre des menus Fichier Grib>Téléchargement VLM. La méteo s'affiche avec code de couleur et fleche suivant le vent. Cliquez dans la barre d'outils les fleches sur la barre d'outils de qtVlm pour avancer ou reculer la date de la météo affichée.
  • Pour vous déplacer dans la carte, il suffit de faire un clic-gauche/tirer vers la direction souhaitée, ou bien d'utiliser les flèches. Utiliser la roulette de la souris pour zoomer/dézoomer.
  • Créez un route avec le Menu Routes>Créer un route, vous lui donnez un nom évocateur (ROF pour Ring Of Fire p.e.) (Plus d'aide)
  • Créez deux Way-Points(WP) en cliquant bouton-droit sur la carte (Positionner une nouvelle marque). Dans la Box sélectionnez dans la combobox le nom de la route que vous venez de créer. (Plus d'aide)
  • Sur la route, l'ordre de passage des WP se fait suivant l'ordre alphabétique. La forme de la route est la prévision du parcours calculée, ce qui permet de vérifier si la route ne rencontre pas la cote ... (si l'option détection des cotes est activée, la route change de couleur )
  • Pour sélectionner un WP, cliquer dessus, un cercle rouge apparaît, qui devient bleu après une seconde. Pour bouger le WP il suffit alors de cliquer-glisser dans la direction désirée. On peut aussi Maj+Clic Gauche+Glissé de souris, cette méthode est préférable si vous faites des tests, car si vous relâchez la touche majuscule avant de relâcher le clic de la souris, le WP revient au point initial, ce qui est bien commode si celui-ci se reste meilleur.
  • Le dernier WP sera positionné à l'endroit de passage désiré( par exemple une Porte). La date de passage indiquée dans l'étiquette est celle calculée par le programme suivant la météo actuelle.
  • Pour débuter, réglez le bateau avec VBVMG (clic sur le bouton VBVMG de la barre latérale VLM plus d'aide) vers le second WP (clic droit sur le WP et sélectionnez Marque>WP)
  • Le WP intermédiaire pourra être bougé, la date du passage dans l'étiquette du WP suivant recalculé en direct. Lorsque la position vous parait satisfaisante, relâchez le bouton de la souris le WP change de position. (Plus d'aide)
  • En cliquant droit sur un WP, un menu déroulant apparaît. Sélectionnez 'Optimiser le placement de la marque'.... La recherche du meilleur placement est automatique.
  • Votre optimisation de la route est faite. Réglez le premier WP comme nouvelle cible de VBVMG (Clic Droit sur le premier WP et sélectionnez Marque>WP). Cliquez sur VLM synchro [[1]], si vous n'avez pas mis cette option en automatique, et chaque fois après avoir modifié un réglage.
  • QtVlm a un module de routage. On peut l'activer avec le menu 'Routage>Créer un nouveau Routage' Le routage avec qtVlm
  • Pour plus de précisions voir: Tuto_video_pour_qtVlm


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L'interface de QtVlm

EcranQtVlm558.jpg

Les composants graphiques majeurs de QtVlm sont visibles dans la capture ci-contre :






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Quelques tutoriels en images

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Fichiers météo '*.grb' (et autres)

Lire d'abord Météo la météo de VLM.

QtVlm gère des fichiers méteo de VLM mais aussi d'autres sources ainsi que des fichiers 'courants'. Voir Gestion des fichiers grib par qtVlm

FAQ

Vos questions concernant l'installation ou l'utilisation de QtVlm ont peut-être leur réponse dans les FAQ QtVlm


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Développement en cours

Page des developpeurs

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