Polaires : Différence entre versions

De VlmWiki
Ligne 1 : Ligne 1 :
 
Pour calculer la progression des bateaux, VLM utilise des polaires de vitesses qui sont fonctions
 
Pour calculer la progression des bateaux, VLM utilise des polaires de vitesses qui sont fonctions
** de l'allure du bateau (angle au vent, ex. 45 : près serré)
+
* de l'allure du bateau (angle au vent, ex. 45 : près serré)
** de la force du vent (vitesse en noeuds, ex 10).
+
* de la force du vent (vitesse en noeuds, ex 10).
  
Les paramètres sont disponibles ici
+
Les paramètres de VLM sont disponibles en fichier.CSV (comma separated values) : http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/
* Toutes les polaires en CSV (comma separated values) : http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/
 
  
Egalement pour une utilisation directe dans le module performance de MaxSea :
+
Pour une utilisation directe dans le module performance de MaxSea, les polaires en fichier.POL sont sur Sleesoland : http://www.virtual-winds.com/sleesoland/images/images_vlm/polar-maxsea.zip
* Toutes les polaires en POL sont sur Sleesoland : http://www.virtual-winds.com/sleesoland/images/images_vlm/polar-maxsea.zip
 

Version du 22 juillet 2008 à 09:29

Pour calculer la progression des bateaux, VLM utilise des polaires de vitesses qui sont fonctions

  • de l'allure du bateau (angle au vent, ex. 45 : près serré)
  • de la force du vent (vitesse en noeuds, ex 10).

Les paramètres de VLM sont disponibles en fichier.CSV (comma separated values) : http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/

Pour une utilisation directe dans le module performance de MaxSea, les polaires en fichier.POL sont sur Sleesoland : http://www.virtual-winds.com/sleesoland/images/images_vlm/polar-maxsea.zip