Les calculs et mises à jour dans VLM : Différence entre versions

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Cf. [[Météo]]
 
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VLM calcule un ensemble de paramètres selon un ordre établi. L'ordre des
 
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==Application des ordres du pilototo==
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== Application des ordres du pilototo ==
  
Tous les ordres prévus dans l'intervalle de la vacation sont executés (c'est le dernier qui a raison quand il y'en a plusieurs).
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Tous les ordres prévus dans l'intervalle de la vacation sont exécutés (c'est le dernier qui a raison quand il y en a plusieurs).
  
== Evaluation du nouveau cap si nécessaire (pilote orthodromique ou régulateur d'allure) ==
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== Évaluation du nouveau cap si nécessaire (pilote orthodromique, régulateur d'allure, VMG, ou VBVMG) ==
  
 
'''obtention d'un TWA''' ('''T'''rue '''W'''ind '''A'''ngle)
 
'''obtention d'un TWA''' ('''T'''rue '''W'''ind '''A'''ngle)
  
== Evaluation de la vitesse du bateau en fonction de son TWA ==
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Le vent pris en considération n'est pas celui qui était calculé
 
Le vent pris en considération n'est pas celui qui était calculé
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Suivant les courses, dans la dernière minute ou dans les 5 dernières donc.
 
Suivant les courses, dans la dernière minute ou dans les 5 dernières donc.
  
==Ajout de ce "vecteur de déplacement" à la dernière position du bateau.==
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Là, il y a plusieurs tests :
 
Là, il y a plusieurs tests :
 
* le bateau coupe-t'il la ligne d'arrivée ?
 
* le bateau coupe-t'il la ligne d'arrivée ?
 
** Si oui, il est sorti de la course et son classement est enregistré dans la table "classement définitif" (table "races_results")
 
** Si oui, il est sorti de la course et son classement est enregistré dans la table "classement définitif" (table "races_results")
** le bateau coupe-t'il un point de passage ? Si oui, mise à jour du prochain point de passage dans la table "users" (qui deviendra "boats" lorsqu'un "user" poura (bientot) gérer plusieurs bateaux.
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** le bateau coupe-t'il un point de passage ? Si oui, mise à jour du prochain point de passage dans la table "users" (qui deviendra "boats" lorsqu'un "user" pourra (bientôt) gérer plusieurs bateaux.
 
** pour le cas précédent et son contraire, on cherche à savoir si le bateau coupe un trait de côte :
 
** pour le cas précédent et son contraire, on cherche à savoir si le bateau coupe un trait de côte :
 
*** recherche des deux points de trait de côte les plus proches, et s'ils appartiennent au même trait de côte (il faut tout de même pouvoir passer dans les goulets), on vérifie si le bateau a coupé le segment défini par ces deux points. =XX
 
*** recherche des deux points de trait de côte les plus proches, et s'ils appartiennent au même trait de côte (il faut tout de même pouvoir passer dans les goulets), on vérifie si le bateau a coupé le segment défini par ces deux points. =XX
*** le segment de distance parcouru par le bateau depuis sa dernière position est découpé en 25 sous-segments, et le traitement (du point précédent) est
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*** le segment de distance parcouru par le bateau depuis sa dernière position est découpé en 25 sous-segments, et le traitement (du point précédent) est effectué pour chacun des sous-segments.
effectué pour chacun des sous-segments.
 
  
==Enregistrement de la nouvelle position==
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== Enregistrement de la nouvelle position ==
  
 
* '''Calcul des distances parcourues''' sur 1h, 3h, et 24h.
 
* '''Calcul des distances parcourues''' sur 1h, 3h, et 24h.
 
* '''Enregistrement de la position''' et surtout de la distance restant à parcourir jusqu'au prochain point de passage dans la table "classement temporaire" (table "races_ranking")(c'est celle qui est utilisée pour l'affichage des classements de bateaux en course).
 
* '''Enregistrement de la position''' et surtout de la distance restant à parcourir jusqu'au prochain point de passage dans la table "classement temporaire" (table "races_ranking")(c'est celle qui est utilisée pour l'affichage des classements de bateaux en course).
* Au passage, cela explique pourquoi il y a des "sauts de 1 mille ou un peu plus" si l'on raffraîchit la page des classements PENDANT les mises à jour.
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* Au passage, cela explique pourquoi il y a des "sauts de 1 mille ou un peu plus" si l'on rafraîchit la page des classements PENDANT les mises à jour.
  
=Généralité sur l'éxécution=
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= Généralités sur l'exécution =
  
C'est exécuté sur le serveur qui gère la base de données et le
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C'est exécuté sur le serveur qui gère la base de données et le moteur. Le traitement est lancé toutes les 5 minutes, et prend chaque bateau 1 par 1, dans l'ordre de leur numéro.
moteur. Le traitement est lancé toutes les 5 minutes, et prend chaque
 
bateau 1 par 1, dans l'ordre de leur numéro.
 
  
 
'''Cela explique pourquoi, juste à la première vacation, certains bateaux (les plus gros numéros) ont pu avancer légèrement plus que les bateaux ayant des numéros plus faibles. (les derniers ont eu "3 minutes" de parcours entre le départ et la première vacation, alors que le plus petit numéro a eu une demi-seconde maxi.)'''
 
'''Cela explique pourquoi, juste à la première vacation, certains bateaux (les plus gros numéros) ont pu avancer légèrement plus que les bateaux ayant des numéros plus faibles. (les derniers ont eu "3 minutes" de parcours entre le départ et la première vacation, alors que le plus petit numéro a eu une demi-seconde maxi.)'''
  
Mais pour toutes les mises à jour, on peut supposer qu'il se passe environ
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Mais pour toutes les mises à jour, on peut supposer qu'il se passe environ 5 minutes pour tout le monde entre 2 vacations. Afin de classer N bateaux arrivant dans la même vacation, le traitement d'enregistrement dans la table "races_results" calcule le timing précis de coupure de la ligne. (C'est la belle fonction doTheyCross qui renvoie le cas échéant les coordonnées où la ligne a été coupée, il est donc simple de ramener la distance entre la dernière position et ce point à un temps de parcours pour cette distance). La vitesse au moment de la coupure de la ligne est celle prise en compte pour ce calcul.
5 minutes pour tout le monde entre 2 vacations. Afin de classer N bateaux
 
arrivant dans la même vacation, le traitement d'enregistrement dans la table
 
"races_results" calcule le timing précis de coupure de la ligne. (C'est la belle
 
fonction doTheyCross qui renvoie le cas échéant les coordonnées où la
 
ligne a été coupée, il est donc simple de ramener la distance entre la
 
dernière position et ce point à un temps de parcours pour cette distance). La
 
vitesse au moment de la coupure de la ligne est celle prise en compte pour
 
ce calcul.
 
  
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Le vent affiché (dans VLM10 et VLM20 et entre le < et le >
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Le vent affiché (dans VLM10 et VLM20 et entre le < et le > du régulateur) est évalué à chaque rafraîchissement de la page, ainsi que la vitesse prévisible (Speed et VMG dans VLM100 et entre le < et le > du pilote auto)
du régulateur) est évalué à chaque raffraîchissement de la page, ainsi que la
 
vitesse prévisible (Speed et VMG dans VLM100 et entre le < et le > du pilote
 
auto)
 
  
Ce qu'on peut dire, c'est que le vent et la vitesse du bateau au moment de
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Ce qu'on peut dire, c'est que le vent et la vitesse du bateau au moment de l'exécution du moteur sont quasiment ceux qu'on peut voir si on rafraîchit la page "Mon bateau" pile au moment où le moteur s'exécute pour un bateau donné.
l'exécution du moteur sont quasiment ceux qu'on peut voir si on raffraîchit la
 
page "Mon bateau" pile au moment où le moteur s'exécute pour un bateau
 
donné.
 

Version du 20 février 2010 à 21:00

Remarques : Il est question ici de moteur. Il ne s'agit pas du moteur du bateau mais du programme ;-) Le terme de vacation signifie calcul.

Calcul des données météo

Cf. Météo

Déroulement du calcul

VLM calcule un ensemble de paramètres selon un ordre établi. L'ordre des opérations est le suivant :

Application des ordres du pilototo

Tous les ordres prévus dans l'intervalle de la vacation sont exécutés (c'est le dernier qui a raison quand il y en a plusieurs).

Évaluation du nouveau cap si nécessaire (pilote orthodromique, régulateur d'allure, VMG, ou VBVMG)

obtention d'un TWA (True Wind Angle)

Évaluation de la vitesse du bateau en fonction de son TWA

Le vent pris en considération n'est pas celui qui était calculé (interpolation) au début de l'exécution du moteur, mais est bien calculé exactement à la seconde où l'on estime chaque bateau.

Calcul de la distance parcourue depuis la dernière vacation

Suivant les courses, dans la dernière minute ou dans les 5 dernières donc.

Ajout de ce "vecteur de déplacement" à la dernière position du bateau

Là, il y a plusieurs tests :

  • le bateau coupe-t'il la ligne d'arrivée ?
    • Si oui, il est sorti de la course et son classement est enregistré dans la table "classement définitif" (table "races_results")
    • le bateau coupe-t'il un point de passage ? Si oui, mise à jour du prochain point de passage dans la table "users" (qui deviendra "boats" lorsqu'un "user" pourra (bientôt) gérer plusieurs bateaux.
    • pour le cas précédent et son contraire, on cherche à savoir si le bateau coupe un trait de côte :
      • recherche des deux points de trait de côte les plus proches, et s'ils appartiennent au même trait de côte (il faut tout de même pouvoir passer dans les goulets), on vérifie si le bateau a coupé le segment défini par ces deux points. =XX
      • le segment de distance parcouru par le bateau depuis sa dernière position est découpé en 25 sous-segments, et le traitement (du point précédent) est effectué pour chacun des sous-segments.

Enregistrement de la nouvelle position

  • Calcul des distances parcourues sur 1h, 3h, et 24h.
  • Enregistrement de la position et surtout de la distance restant à parcourir jusqu'au prochain point de passage dans la table "classement temporaire" (table "races_ranking")(c'est celle qui est utilisée pour l'affichage des classements de bateaux en course).
  • Au passage, cela explique pourquoi il y a des "sauts de 1 mille ou un peu plus" si l'on rafraîchit la page des classements PENDANT les mises à jour.

Généralités sur l'exécution

C'est exécuté sur le serveur qui gère la base de données et le moteur. Le traitement est lancé toutes les 5 minutes, et prend chaque bateau 1 par 1, dans l'ordre de leur numéro.

Cela explique pourquoi, juste à la première vacation, certains bateaux (les plus gros numéros) ont pu avancer légèrement plus que les bateaux ayant des numéros plus faibles. (les derniers ont eu "3 minutes" de parcours entre le départ et la première vacation, alors que le plus petit numéro a eu une demi-seconde maxi.)

Mais pour toutes les mises à jour, on peut supposer qu'il se passe environ 5 minutes pour tout le monde entre 2 vacations. Afin de classer N bateaux arrivant dans la même vacation, le traitement d'enregistrement dans la table "races_results" calcule le timing précis de coupure de la ligne. (C'est la belle fonction doTheyCross qui renvoie le cas échéant les coordonnées où la ligne a été coupée, il est donc simple de ramener la distance entre la dernière position et ce point à un temps de parcours pour cette distance). La vitesse au moment de la coupure de la ligne est celle prise en compte pour ce calcul.

Coté interface

Le vent affiché (dans VLM10 et VLM20 et entre le < et le > du régulateur) est évalué à chaque rafraîchissement de la page, ainsi que la vitesse prévisible (Speed et VMG dans VLM100 et entre le < et le > du pilote auto)

Ce qu'on peut dire, c'est que le vent et la vitesse du bateau au moment de l'exécution du moteur sont quasiment ceux qu'on peut voir si on rafraîchit la page "Mon bateau" pile au moment où le moteur s'exécute pour un bateau donné.