Discussion:PiloteVLM : Différence entre versions

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*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.(mesosaure)  
 
*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.(mesosaure)  
 
* Pour jouer, sur une course qui tourne en 24*7 on a besoin d'outils. Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est très loin d'être un robot comme il en est discuté ici. Le script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte lorsque je ne suis pas devant mon PC. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. Peut être faut il identifier comme suggéré différentes typologies de robots (basique ou monstre informatique) ou inclure dans VLM un pilototo sur liste de wp ou  limiter dans les WS à un bateau par user. (Octave21)
 
* Pour jouer, sur une course qui tourne en 24*7 on a besoin d'outils. Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est très loin d'être un robot comme il en est discuté ici. Le script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte lorsque je ne suis pas devant mon PC. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. Peut être faut il identifier comme suggéré différentes typologies de robots (basique ou monstre informatique) ou inclure dans VLM un pilototo sur liste de wp ou  limiter dans les WS à un bateau par user. (Octave21)
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* La discussion est close dans cette page du wiki, la discussion est à reprendre si tu le souhaite par mail avec les développeurs vlm-devel(ETcommercial)googlegroups(petitpoint)com ou à La Taverne. (mesosaure)

Version du 19 février 2013 à 13:11

  • Octave, tu nous prépare un robot ? (mesosaure)
  • ca y ressemble "Le script vérifie si le premier WP est atteint" :) (gil49100)
  • @Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)(gil49100)
  • pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas... (mesosaure)
    • Les règles devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.(mesosaure)
  • A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)
  • merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.(mesosaure)
    • Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu ! Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge, les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)
    • salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)
    • Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-) (Octave21)
      • Je te formule mes excuses par avance pour cette comparaison puisse que tu fait l'amalgame avec les contraintes du quotidien en justifiant l'utilisation d'outil ; VLM est un jeu pour les loisirs, au même titre que la belote ou la pétanque ; ça semblerait totalement décalé d'envoyer un droïde au cercle de jeux du quartier au motif que tu veux gagner du temps pour améliorer ton quotidien. (mesosaure)
      • Dans le passé, des simulateurs comme VLM ont totalement disparu par désaffection de ses propres utilisateurs consécutives à la multiplication de pixels automatiques. (mesosaure)
      • VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.(mesosaure)
  • Pour jouer, sur une course qui tourne en 24*7 on a besoin d'outils. Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est très loin d'être un robot comme il en est discuté ici. Le script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte lorsque je ne suis pas devant mon PC. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. Peut être faut il identifier comme suggéré différentes typologies de robots (basique ou monstre informatique) ou inclure dans VLM un pilototo sur liste de wp ou limiter dans les WS à un bateau par user. (Octave21)
  • La discussion est close dans cette page du wiki, la discussion est à reprendre si tu le souhaite par mail avec les développeurs vlm-devel(ETcommercial)googlegroups(petitpoint)com ou à La Taverne. (mesosaure)