AndroVLM : Différence entre versions

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{{Languages|AndroVLM}}
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= Qu'est ce c'est ? =
 
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AndroVLM: Android VLM, fonctionne sur les téléphones dont le systeme d'exploitation est Android (le système fait par google qui monte)
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AndroVLM (pour Android VLM), fonctionne sur les téléphones dont le système d'exploitation est Android (le système fait par Google, de plus en plus utilisé sur les smartphones).
  
l'appli permet l'ajout de ses bateaux, et la gestion sommaire de ses bateaux. Un bon outil en cas d'urgence pour l'instant, peut-être amené a évoluer
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Cette application permet de jouer à {{V}} sur son mobile avec une interface plus simple et plus légère.
  
* définir le mode de pilotage.
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Elle permet :
* voir la carte
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* l'ajout de ses bateaux
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* la gestion sommaire de ses bateaux. Un bon outil en cas d'urgence pour l'instant, peut-être amené a évoluer
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** définir le mode de pilotage.
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** voir la carte
  
Je l'ai fait dans le but d'apprendre à programmer sous Android, donc il n'est pas : optimisé, bugfree, ou complet, mais il suffit pour gérer une urgence.<br>
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= Mot de l'auteur =
Bien sur, il ne sert pas a grand chose, car les téléphones android sont généralement assez bien pour aller surfer sur internet, et donc permettent de gérer VLM sur l'interface de jeu classique.
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Mais d'aucun pourrait y trouver un intérêt quand même je pense, c'est pour ça que je vous le met à disposition. sans plus de prétentions ...
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Je l'ai fait dans le but d'apprendre à programmer sous Android, donc il n'est pas : optimisé, bugfree, ou complet, mais il suffit pour gérer une urgence.
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Bien sûr, il ne sert pas a grand chose, car les téléphones Android sont généralement assez bien pour aller surfer sur internet, et donc permettent de gérer VLM sur l'interface de jeu classique.
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Mais d'aucuns pourraient y trouver un intérêt quand même je pense. C'est pour ça que je vous le met à disposition. sans plus de prétentions ...
  
 
= Installation =
 
= Installation =
Téléchargez le fichier [http://chboing.free.fr/AndroVLM.apk AndroVLM.apk]
 
Il n'est pas disponible sur l'android market.
 
Il se présente sous la forme d'un package .apk
 
Sur l'android market existe un programme se nommant "App installer"
 
peut-être qu'il vous faudra en trouver un autre, j'ai l'impression que celui là n'est plus dispo sur le market, en cherchant app installer vous devriez trouver.
 
  
Une fois ce programme installé, il vous suffit de déposer le fichier AndroVLM.apk sur votre sdcard, à la racine par exemple.
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== Première fois ==
Puis de démarre l'app installer, qui devrait détecter le fichier androvlm.apk.
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* Téléchargez le fichier ...<span style="color:#FF0000">l'appli n'est plus à jour, son concepteur a besoin de refaire l'authentification et il n'est pas très dispo pour l'instant... patience svp </span><br/>
l'installation ensuite est classique.
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** Il n'est pas disponible sur l'Android market.
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** Il se présente sous la forme d'un package .apk
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* Sur l'Android market existe un programme se nommant "App installer".
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** Peut-être qu'il vous faudra en trouver un autre, car celui là n'est plus disponible sur le market. Chercher ''app installer'', vous devriez trouver.
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* Une fois ce programme installé, il vous suffit
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** de déposer le fichier AndroVLM.apk sur votre sdcard, à la racine par exemple.
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** Puis de démarre l'''app installer'', qui devrait détecter le fichier androvlm.apk.
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** l'installation ensuite est classique.
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* Une autre méthode est d'autoriser l'installation d'application tierce (dans les paramètres / applications), et de cliquer sur le lien depuis ce wiki.
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== Mise à jour ==
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Si vous faites une mise à jour, il faudra surement désinstaller la version précédente (Via App Installer, ou via Paramètres / application).
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== Anciennes versions ==
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* version 0.9
  
 
= Utilisation =
 
= Utilisation =
  
Une fois installé, vous pourrez démarrer le programme et commencer à jouer avec, par exemple en utilisant le menu pour ajouter un bateau (add boat)<br/>
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Une fois installé, vous pourrez démarrer le programme et commencer à jouer avec, par exemple en utilisant le menu pour ajouter un bateau (add boat).
Il est fort possible qu'après avoir enregistré votre bateau, il soit nécessaire de redémarrer le programme pour le voir dans la liste des bateaux (menu Auth)
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Il est fort possible qu'après avoir enregistré votre bateau, il soit nécessaire de redémarrer le programme pour le voir dans la liste des bateaux (menu Auth).
  
 
Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt<br/>
 
Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt<br/>
si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement)
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si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement).
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== Quelques captures d'écran ==
  
voici qques captures d'écran<br/><br/><br/>
 
 
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= Bug, disclaimer =
 
= Bug, disclaimer =
  
Ce programme contient sans doute des bug, vous pourrez m'en faire part dans le sujet sur le [http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6378 '''forum'''] si vous en voyez d'autre que ceux-ci :
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Ce programme contient sans doute des bugs, vous pourrez m'en faire part dans le sujet sur le [http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6378 '''forum'''] si vous en voyez d'autre que ceux-ci :
* liste des bateaux super moche et pas très fluide
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* perte de session (auth en rouge)
* perte de session (auth en rouge)  
 
 
* à la suite d'un "Add boat" il faut redémarrer l'appli pour voir le bateau dans "Auth" et pouvoir s'authentifer.
 
* à la suite d'un "Add boat" il faut redémarrer l'appli pour voir le bateau dans "Auth" et pouvoir s'authentifer.
* pas encore de moyen de régler le zoom de la carte (ca va venir ... je fais juste une pause j'en ai marre :) )
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* pas encore de moyen de régler le zoom de la carte (ca va venir ... je fais juste une pause, j'en ai marre :) )
 
* de petits problèmes de caractères moches dans les infos en haut peuvent survenir
 
* de petits problèmes de caractères moches dans les infos en haut peuvent survenir
  
Pour info, mon téléphone est un HTC Hero. Donc testé dessus, et sur l'émulateur aussi.<br/>
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Pour info, mon téléphone est un HTC Hero. Donc testé dessus, et sur l'émulateur aussi.
pour les écrans plus petits que 320x480, l'affichage risque d'être un peu foireux, voir le programme ne pas fonctionner du tout,je veux bien des retours sur ca si cela vous arrive.
 
  
 
= Version Tracking =
 
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* rajouté des ascenseurs pour les petits écrans
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* préparé la modif blocnote
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* zoom carte
  
 
==0.9 ==
 
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* mot de passe caché
 
* mot de passe caché
  
==0.8 : pre version de base==
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==0.8 : pré-version de base==
 
* ajout de bateau
 
* ajout de bateau
 
* diriger le bateau
 
* diriger le bateau
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= TODO =
  
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* utiliser les WS (il faudrait un WS blocnote, et un getCarte :) )
 
* add boat ne nécessitant pas un redémarrage de l'appli
 
* add boat ne nécessitant pas un redémarrage de l'appli
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* alarme échouage
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[[Catégorie:AndroVLM]]

Version actuelle datée du 4 février 2013 à 12:27

Qu'est ce c'est ?

AndroVLM (pour Android VLM), fonctionne sur les téléphones dont le système d'exploitation est Android (le système fait par Google, de plus en plus utilisé sur les smartphones).

Cette application permet de jouer à Virtual Loup de Mer sur son mobile avec une interface plus simple et plus légère.

Elle permet :

  • l'ajout de ses bateaux
  • la gestion sommaire de ses bateaux. Un bon outil en cas d'urgence pour l'instant, peut-être amené a évoluer
    • définir le mode de pilotage.
    • voir la carte

Mot de l'auteur

Je l'ai fait dans le but d'apprendre à programmer sous Android, donc il n'est pas : optimisé, bugfree, ou complet, mais il suffit pour gérer une urgence. Bien sûr, il ne sert pas a grand chose, car les téléphones Android sont généralement assez bien pour aller surfer sur internet, et donc permettent de gérer VLM sur l'interface de jeu classique. Mais d'aucuns pourraient y trouver un intérêt quand même je pense. C'est pour ça que je vous le met à disposition. sans plus de prétentions ...

Installation

Première fois

  • Téléchargez le fichier ...l'appli n'est plus à jour, son concepteur a besoin de refaire l'authentification et il n'est pas très dispo pour l'instant... patience svp
    • Il n'est pas disponible sur l'Android market.
    • Il se présente sous la forme d'un package .apk
  • Sur l'Android market existe un programme se nommant "App installer".
    • Peut-être qu'il vous faudra en trouver un autre, car celui là n'est plus disponible sur le market. Chercher app installer, vous devriez trouver.
  • Une fois ce programme installé, il vous suffit
    • de déposer le fichier AndroVLM.apk sur votre sdcard, à la racine par exemple.
    • Puis de démarre l'app installer, qui devrait détecter le fichier androvlm.apk.
    • l'installation ensuite est classique.
  • Une autre méthode est d'autoriser l'installation d'application tierce (dans les paramètres / applications), et de cliquer sur le lien depuis ce wiki.

Mise à jour

Si vous faites une mise à jour, il faudra surement désinstaller la version précédente (Via App Installer, ou via Paramètres / application).

Anciennes versions

  • version 0.9

Utilisation

Une fois installé, vous pourrez démarrer le programme et commencer à jouer avec, par exemple en utilisant le menu pour ajouter un bateau (add boat).

Il est fort possible qu'après avoir enregistré votre bateau, il soit nécessaire de redémarrer le programme pour le voir dans la liste des bateaux (menu Auth).

Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt
si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement).

Quelques captures d'écran

Androvlmscr1.pngAndrovlmscr2.pngAndrovlmscr3.pngAndrovlmscr4.png

Bug, disclaimer

Ce programme contient sans doute des bugs, vous pourrez m'en faire part dans le sujet sur le forum si vous en voyez d'autre que ceux-ci :

  • perte de session (auth en rouge)
  • à la suite d'un "Add boat" il faut redémarrer l'appli pour voir le bateau dans "Auth" et pouvoir s'authentifer.
  • pas encore de moyen de régler le zoom de la carte (ca va venir ... je fais juste une pause, j'en ai marre :) )
  • de petits problèmes de caractères moches dans les infos en haut peuvent survenir

Pour info, mon téléphone est un HTC Hero. Donc testé dessus, et sur l'émulateur aussi.

Version Tracking

1.0

  • rajouté des ascenseurs pour les petits écrans
  • préparé la modif blocnote
  • zoom carte

0.9

  • liste des bateaux avec feedback sur clic
  • blocnote & instructions de course
  • réglages pour paramètres de cartes
  • sélection bateau plus jolie
  • mot de passe caché

0.8 : pré-version de base

  • ajout de bateau
  • diriger le bateau
  • obtenir une petite carte

TODO

  • utiliser les WS (il faudrait un WS blocnote, et un getCarte :) )
  • add boat ne nécessitant pas un redémarrage de l'appli
  • alarme échouage