AndroVLM : Différence entre versions

De VlmWiki
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Téléchargez le fichier [http://chboing.free.fr/AndroVLM.apk AndroVLM.apk]
 
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version 0.9 [http://chboing.free.fr/AndroVLM.apk0.9 AndroVLM.apk]
 
 
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Il se présente sous la forme d'un package .apk
 
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Puis de démarre l'''app installer'', qui devrait détecter le fichier androvlm.apk.
 
Puis de démarre l'''app installer'', qui devrait détecter le fichier androvlm.apk.
 
l'installation ensuite est classique.
 
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Version du 27 juillet 2010 à 14:57

Qu'est ce c'est ?

AndroVLM: Android VLM, fonctionne sur les téléphones dont le systeme d'exploitation est Android (le système fait par google qui monte)

Cette appli permet de jouer au jeu VLM sur son mobile avec une interface plus simple.

l'appli permet l'ajout de ses bateaux, et la gestion sommaire de ses bateaux. Un bon outil en cas d'urgence pour l'instant, peut-être amené a évoluer

  • définir le mode de pilotage.
  • voir la carte

Je l'ai fait dans le but d'apprendre à programmer sous Android, donc il n'est pas : optimisé, bugfree, ou complet, mais il suffit pour gérer une urgence.
Bien sûr, il ne sert pas a grand chose, car les téléphones Android sont généralement assez bien pour aller surfer sur internet, et donc permettent de gérer VLM sur l'interface de jeu classique. Mais d'aucun pourrait y trouver un intérêt quand même je pense. C'est pour ça que je vous le met à disposition. sans plus de prétentions ...

Installation

Téléchargez le fichier AndroVLM.apk Il n'est pas disponible sur l'Android market. Il se présente sous la forme d'un package .apk Sur l'Android market existe un programme se nommant "App installer" peut-être qu'il vous faudra en trouver un autre, j'ai l'impression que celui là n'est plus disponible sur le market, en cherchant app installer vous devriez trouver.

Une fois ce programme installé, il vous suffit de déposer le fichier AndroVLM.apk sur votre sdcard, à la racine par exemple. Puis de démarre l'app installer, qui devrait détecter le fichier androvlm.apk. l'installation ensuite est classique.

ancienne version :

version 0.9 AndroVLM.apk

Utilisation

Une fois installé, vous pourrez démarrer le programme et commencer à jouer avec, par exemple en utilisant le menu pour ajouter un bateau (add boat)
Il est fort possible qu'après avoir enregistré votre bateau, il soit nécessaire de redémarrer le programme pour le voir dans la liste des bateaux (menu Auth)

Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt
si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement)

Voici quelques captures d'écran

Androvlmscr1.pngAndrovlmscr2.pngAndrovlmscr3.pngAndrovlmscr4.png

Bug, disclaimer

Ce programme contient sans doute des bugs, vous pourrez m'en faire part dans le sujet sur le forum si vous en voyez d'autre que ceux-ci :

  • liste des bateaux super moche et pas très fluide
  • perte de session (auth en rouge)
  • à la suite d'un "Add boat" il faut redémarrer l'appli pour voir le bateau dans "Auth" et pouvoir s'authentifer.
  • pas encore de moyen de régler le zoom de la carte (ca va venir ... je fais juste une pause, j'en ai marre :) )
  • de petits problèmes de caractères moches dans les infos en haut peuvent survenir

Pour info, mon téléphone est un HTC Hero. Donc testé dessus, et sur l'émulateur aussi.

Pour les écrans plus petits que 320x480, l'affichage risque d'être un peu foireux, il se pourrait même que le programme ne fonctionne pas du tout. Je veux bien des retours si cela vous arrive.

Version Tracking

1.0

  • rajouté des ascenseurs pour les petits écrans
  • préparé la modif blocnote

0.9

  • liste des bateaux avec feedback sur clic
  • blocnote & instructions de course
  • réglages pour paramètres de cartes
  • sélection bateau plus jolie
  • mot de passe caché

0.8 : pré-version de base

  • ajout de bateau
  • diriger le bateau
  • obtenir une petite carte

TODO

  • add boat ne nécessitant pas un redémarrage de l'appli