Routage par Isochrone

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Principe de routage par Isochrone

Le principe est simple, il s'agit à partir d'un point de départ de faire la liste des voisins points accessible au bout d'un certain temps de navigation avec un cap fixe. Cet ensemble de point est appelé une isochrone, puisqu'il est possible d'atteindre n'importe lequel de ces points à la même heure à partir du point de départ.

Pour chaque point de l'isochrone, calculer les points accessibles au bout d'un nouvel intervalle de navigation avec un cap fixe. En déduire la nouvelle isochrone.

Recommencer le processus autant de fois que nécessaire afin d'atteindre l'arrivée.

Réglage du routeur

Lors du lancement du routeur Isochrone, l'écran de préférences suivant est affiché:

PrefIsoChrone.jpg

Les paramètres sont:

  • TrackForwardAngle : Angle de recherche de l'isochrone. Le programme balaye un secteur angulaire centré sur l'orthodromie vers la distination et de cette largeur là. 60° est suffisant pour la plupart des cas. Il est en général inutile de mettre plys que 90°
  • IsoChroneStep 1st 24h : Pas de calcul des isochrones pendant les premières 24h
  • IsoChroneStep 24h-48h : Pas de calcul des isochrones pendant la période qui va de 24h après le départ du routage à 48h après le départ du routage
  • IsoChroneStep 1st 24h : Pas de calcul des isochrones au delà 48h après le départ du routage 24h
  • AngleStep : Définit le pas angulaire de recherche (tous les x degrés)

Résultat de routage

Le routage se présente de la façon suivante:
RoutageIsoChrone.jpg

  • Les franges correspondante aux isochrones, leur couleur indique la force du vent à l'endroit en question lors que le bateau y passera.

Pendant le routage, la meilleure route temporaire est affiché en bleu

  • Si on met la souris sur un noeud (point calculé) d'une isochrone, la route pour l'atteindre est affichée en rouge.
  • Une fois le calcul terminé, la meilleure route est affichée en vert.