VlmWiki:Actualités

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janv 2011: maj v0.15

Message au moment de la publication de la version : http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?s=&showtopic=4938&view=findpost&p=218958

Nouvelle cartographie en démo

Voir la page jvlm

Mode spectateur

Le mode spectateur a été intégré dans le code de VLM, pour des améliorations futures (sans doute une intégration dans jvlm d'une part, et un pur mode spectateur / démo d'autre part).

Le lien figure dans le menu, le lien direct est : http://virtual-loup-de-mer/guest_map/

Vous devez être authentifié sur VLM, ou bien saisir votre email et mot de passe à l'invite.

Outils compatibles / incompatibles

  • QtVLM < 3: incompatible
  • TCV < 3.4.5 : incompatible


octo 2010: maj v0.14

Changements notables pour les joueurs

un joueur, un mot de passe, plusieurs bateaux

VLM basculera dans la gestion par JOUEUR et non par bateau.

  • L'identifiant principal sera une adresse de courrier électronique (qui ne sera jamais affichée) pour laquelle il vous sera demandé confirmation. Si probleme voir FAQ:voir [[1]]
  • Vous pourrez rattacher vos anciens bateaux à ce nouveau compte.[[2]]
  • Les outils (TCV, QtVLm, etc...) resteront compatibles pendant quelques mois.

NB: pour la discussion de référence, voir ici : [3]

ne JAMAIS donner son mot de passe à quelqu'un, la fonctionnalité de boatsit est faite pour éviter ça

la gestion du boatsitting

Une interface permet de déléguer le pilotage d'un bateau à 0, 1 ... n boatsitters de votre choix. Quand ils font une action, leur identifiant de joueur est enregistré.

Vous pouvez interrompre la capacité de boatsitter à tout moment.

des portes subtiles plus proches des règles des réels

Les portes pourront être :

  • à passage unique (i.e. vous ne devez pas la recroiser)
  • à sens horaire ou antihoraire

Les portes de glaces sont intégrées dans le moteur.

Nouvelle interpolation des vents

Pour essayer d'éviter les problèmes de "sauts de vents" des précédents version, on interpole comme en mode "polaire" la vitesse, et l'angle comme en mode "UV". Si vous utilisez un outil fait pour la version 0.13 ou avant, le vent "réel" ne sera pas le bon.