Polaires : Différence entre versions
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| − | VLM utilise | + | Pour calculer la progression des bateaux, VLM utilise des polaires de vitesses qui sont fonctions |
| − | + | ** de l'allure du bateau (angle au vent, ex. 45 : près serré) | |
| + | ** de la force du vent (vitesse en noeuds, ex 10). | ||
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| + | Les paramètres sont disponibles ici | ||
* Toutes les polaires en CSV (comma separated values) : http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/ | * Toutes les polaires en CSV (comma separated values) : http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/ | ||
Egalement pour une utilisation directe dans le module performance de MaxSea : | Egalement pour une utilisation directe dans le module performance de MaxSea : | ||
* Toutes les polaires en POL sont sur Sleesoland : http://www.virtual-winds.com/sleesoland/images/images_vlm/polar-maxsea.zip | * Toutes les polaires en POL sont sur Sleesoland : http://www.virtual-winds.com/sleesoland/images/images_vlm/polar-maxsea.zip | ||
Version du 22 juillet 2008 à 09:26
Pour calculer la progression des bateaux, VLM utilise des polaires de vitesses qui sont fonctions
- de l'allure du bateau (angle au vent, ex. 45 : près serré)
- de la force du vent (vitesse en noeuds, ex 10).
Les paramètres sont disponibles ici
- Toutes les polaires en CSV (comma separated values) : http://www.virtual-loup-de-mer.org/Polaires/
Egalement pour une utilisation directe dans le module performance de MaxSea :
- Toutes les polaires en POL sont sur Sleesoland : http://www.virtual-winds.com/sleesoland/images/images_vlm/polar-maxsea.zip