S'inscrire à une course : Différence entre versions
De VlmWiki
(Nouvelle page : Inscription à une course Une fois ceci fait, l'écran de VLM affiche alors les courses ouvertes auxquelles on peut participer dans "Courses dont le départ est proche". On sélectio...) |
m (S'inscrirea une course V0.14 oubli baliseCatégorie:VLM) |
||
(8 révisions intermédiaires par 4 utilisateurs non affichées) | |||
Ligne 1 : | Ligne 1 : | ||
− | + | Si vous en êtes ici, c'est que vous avez réussi toutes les étapes | |
− | + | ||
− | + | :* 1 - [[Créer un compte]] | |
− | + | :* 2 - [[Créer un bateau]] | |
− | + | ||
− | + | *'''1 - Connectez vous à votre compte''' | |
− | Une fois inscrit, on peut ensuite effectuer les réglages du bateau. Au départ, | + | Voir la rubrique [[Se connecter à un compte]]. |
− | le bateau est toujours placé | + | |
− | à ce que les bateaux ne fassent pas des centaines de milles sous pilote, une | + | *'''2 - Choix du bateau à inscrire à une course''' |
− | porte (ou passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un | + | Choisir votre bateau dans la liste déroulante. |
− | changement de cap manuel sera obligatoire. | + | |
+ | [[Image:VLM_Add_Race_01.png | center | frame]] | ||
+ | |||
+ | Quand vous avez choisi votre bateau VERIFIEZ bien que c'est le bon. | ||
+ | |||
+ | [[Image:VLM_Add_Race_02.png | center | frame]] | ||
+ | |||
+ | *'''3 - Choix de la course''' | ||
+ | Choisissez la course à laquelle vous désirez participer. | ||
+ | |||
+ | [[Image:VLM_Add_Race_03.png | center | frame]] | ||
+ | |||
+ | *'''4 - Terminé''' | ||
+ | [[Image:VLM_Add_Race_04.png | center | frame]] | ||
+ | Une fois inscrit, on peut ensuite effectuer les réglages du bateau. | ||
+ | |||
+ | * Au départ, le bateau est toujours placé face au vent (régulateur 0°). | ||
+ | * Ensuite, de manière à ce que les bateaux ne fassent pas des centaines de milles sous pilote, une porte (ou point de passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un changement de cap manuel sera obligatoire. | ||
+ | |||
+ | Voir [[Le panneau de contrôle]] pour plus de détails... | ||
+ | |||
+ | |||
+ | *'''5 - Astuce''' | ||
+ | Vous pouvez passer d'un bateau à un autre, juste en le choisissant dans la liste déroulante. | ||
+ | |||
+ | Plus besoin de vous déconnecter. | ||
+ | [[Image:VLM_Add_Race_01.png | center | frame]] | ||
+ | |||
+ | |||
+ | [[Catégorie:VLM]] |
Version actuelle datée du 2 octobre 2010 à 10:15
Si vous en êtes ici, c'est que vous avez réussi toutes les étapes
- 1 - Créer un compte
- 2 - Créer un bateau
- 1 - Connectez vous à votre compte
Voir la rubrique Se connecter à un compte.
- 2 - Choix du bateau à inscrire à une course
Choisir votre bateau dans la liste déroulante.
Quand vous avez choisi votre bateau VERIFIEZ bien que c'est le bon.
- 3 - Choix de la course
Choisissez la course à laquelle vous désirez participer.
- 4 - Terminé
Une fois inscrit, on peut ensuite effectuer les réglages du bateau.
- Au départ, le bateau est toujours placé face au vent (régulateur 0°).
- Ensuite, de manière à ce que les bateaux ne fassent pas des centaines de milles sous pilote, une porte (ou point de passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un changement de cap manuel sera obligatoire.
Voir Le panneau de contrôle pour plus de détails...
- 5 - Astuce
Vous pouvez passer d'un bateau à un autre, juste en le choisissant dans la liste déroulante.
Plus besoin de vous déconnecter.