AndroVLM : Différence entre versions

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Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt
 
Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt
 
si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement)
 
si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement)
 
  
 
= Bug, disclaimer =
 
= Bug, disclaimer =

Version du 5 février 2010 à 14:24

Qu'est ce c'est ?

AndroVLM: Android VLM, fonctionne sur les téléphones dont le systeme d'exploitation est Android (le système fait par google qui monte)

l'appli permet l'ajout de ses bateaux, et la gestion sommaire de ses bateaux. Un bon outil en cas d'urgence pour l'instant, peut-être amené a évoluer

  • définir le mode de pilotage.
  • voir la carte

Je l'ai fait dans le but d'apprendre à programmer sous Android, donc il n'est pas : optimisé, bugfree, ou complet, mais il suffit pour gérer une urgence. Bien sur, il ne sert pas a grand chose, car les téléphones android sont généralement assez bien pour aller surfer sur internet, et donc permettent de gérer VLM sur l'interface de jeu classique. Mais d'aucun pourrait y trouver un intérêt quand même je pense, c'est pour ça que je vous le met à disposition. sans plus de prétentions ...

Installation

Il n'est pas disponible sur l'android market. Il se présente sous la forme d'un package .apk Sur l'android market existe un programme se nommant "App installer" peut-être qu'il vous faudra en trouver un autre, j'ai l'impression que celui là n'est plus dispo sur le market, en cherchant app installer vous devriez trouver.

Une fois ce programme installé, il vous suffit de déposer le fichier AndroVLM.apk sur votre sdcard, à la racine par exemple. Puis de démarre l'app installer, qui devrait détecter le fichier androvlm.apk. l'installation ensuite est classique.


Utilisation

Une fois installé, vous pourrez démarrer le programme et commencer à jouer avec, par exemple en utilisant le menu pour ajouter un bateau (add boat) Il est fort possible qu'après avoir enregistré votre bateau, il soit nécessaire de redémarrer le programme pour le voir dans la liste des bateaux (menu Auth)

Les infos des bateaux sont enregistrées sur la carte sd dans le répertoire : /sdcard/vlm/vlm.txt si vous voulez effacer des bateaux enregistré par erreur c'est donc la dedans qu'il faudra aller éditer pour l'instant :) (ou supprimer le fichier totalement)

Bug, disclaimer

Ce programme contient sans doute des bug, vous pourrez m'en faire part dans le sujet sur le forum si vous en voyez d'autre que ceux-ci :

  • liste des bateaux super moche et pas très fluide
  • à la suite d'un "Add boat" il faut redémarrer l'appli pour voir le bateau dans "Auth" et pouvoir s'authentifer.
  • de petits problèmes de caractères moches dans les infos en haut peuvent survenir
  • pas encore de moyen de régler le zoom de la carte (ca va venir ... je fais juste une pause j'en ai marre :) )