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* D'abord créer un nouveau bandeau; | * D'abord créer un nouveau bandeau; | ||
c'est simplement une modification du C:.../ Programm Files / qtVlm / img / skin_compas.png > faire une copie même emplacement > l'ouvrir avec Gimp ou PS > procéder aux modifications désirés > sauvegarder en renommant, par ex, le nom de ton bateau > | c'est simplement une modification du C:.../ Programm Files / qtVlm / img / skin_compas.png > faire une copie même emplacement > l'ouvrir avec Gimp ou PS > procéder aux modifications désirés > sauvegarder en renommant, par ex, le nom de ton bateau > | ||
− | * Puis ouvrir (sur qt) Bateau > paramètre du/des bateaux > cocher "Utiliser skin spécifique" > parcourir > indiquer le nom du nouveau skin ! | + | * Puis ouvrir (sur qt) Bateau > paramètre du/des bateaux > cocher "Utiliser skin spécifique" > parcourir > indiquer le nom du nouveau skin ! |
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par exemple (merci denyto) :) | par exemple (merci denyto) :) |
Version du 27 septembre 2013 à 21:29
Bandeau classique
Le bouton VLM Sync reste en rouge tant que la synchronisation n'est pas terminée
Un paramétrage dans le menu "Paramètres VLM" permet de recentrer ou non le bateau au milieu de l'écran à la suite de chaque synchronisation.
En cliquant sur 'Le WayPoint en cours' on peut régler celui-ci avec les valeurs désirées.
5 boutons correspondent aux modes de navigation disponibles :
- Heading = Cap constant (paramètre : un cap)
- Angle = Régulateur d'allure (paramètre : un angle au vent)
- Pilote ortho
- Meilleur VMG
- VBVMG
Ces 3 derniers pilotes pointent vers le waypoint courant.
On peut trouver ici (Plus d'aide) des précisions sur les différents modes de pilotage.
Le bouton vert correspond au pilote actif, les autres restant grisés
PS: Sous gestion du 'Bateau réel' le bandeau est différent. Régler QtVlm pour gérer un 'vrai' bateau
Bandeau customisé
vous pouvez faire votre propre bandeau,
- D'abord créer un nouveau bandeau;
c'est simplement une modification du C:.../ Programm Files / qtVlm / img / skin_compas.png > faire une copie même emplacement > l'ouvrir avec Gimp ou PS > procéder aux modifications désirés > sauvegarder en renommant, par ex, le nom de ton bateau >
- Puis ouvrir (sur qt) Bateau > paramètre du/des bateaux > cocher "Utiliser skin spécifique" > parcourir > indiquer le nom du nouveau skin !
par exemple (merci denyto) :)