Détection des côtes et contrôle des échouages : Différence entre versions

De VlmWiki
(Nouvelle page : VLM n'élimine aucun bateau qui s'échouerait. Quand un bateau risque de s'échouer, il est mis face au vent. Si durant 3 jours, le skipper n'a apporté aucune modification de cap à...)
 
Ligne 3 : Ligne 3 :
 
aucune modification de cap à son bateau, le bateau sera classé DNF (Did
 
aucune modification de cap à son bateau, le bateau sera classé DNF (Did
 
Not Finish).
 
Not Finish).
Dans certaines courses, l'échouement est pénalisé. La durée de la pénalité
+
 
 +
Dans certaines courses, l'échouement est pénalisé par un Stop & Go. La durée de la pénalité
 
est variable d'une course à l'autre mais peut aller de 1 heure à plusieurs
 
est variable d'une course à l'autre mais peut aller de 1 heure à plusieurs
 
heures. Elle est décidée à la création de la course. Lorsque vous êtes
 
heures. Elle est décidée à la création de la course. Lorsque vous êtes
Ligne 11 : Ligne 12 :
 
classements, un bateau échoué mais libre apparait en gris, alors qu'il
 
classements, un bateau échoué mais libre apparait en gris, alors qu'il
 
apparait en rose quand il est "bloqué".
 
apparait en rose quand il est "bloqué".
 +
 
Mais il arrive malheureusement que le système de détection des côtes ne
 
Mais il arrive malheureusement que le système de détection des côtes ne
 
fonctionne pas correctement, et dans ce cas, le bateau peut continuer sa
 
fonctionne pas correctement, et dans ce cas, le bateau peut continuer sa
 
route sur la terre... Si cela vous arrive, allez voir le 1er point expliqué sur
 
route sur la terre... Si cela vous arrive, allez voir le 1er point expliqué sur
Trucs_et_astuces pour essayer de vous en sortir.
+
[[Trucs_et_astuces]] pour essayer de vous en sortir.

Version du 12 juin 2008 à 19:51

VLM n'élimine aucun bateau qui s'échouerait. Quand un bateau risque de s'échouer, il est mis face au vent. Si durant 3 jours, le skipper n'a apporté aucune modification de cap à son bateau, le bateau sera classé DNF (Did Not Finish).

Dans certaines courses, l'échouement est pénalisé par un Stop & Go. La durée de la pénalité est variable d'une course à l'autre mais peut aller de 1 heure à plusieurs heures. Elle est décidée à la création de la course. Lorsque vous êtes échoué, votre bateau est donc bloqué par cette pénalité et le temps de blocage restant est indiqué en haut de l'écran. Vous pouvez donc préparer les réglages qui seront pris en compte dès sa libération. Dans les classements, un bateau échoué mais libre apparait en gris, alors qu'il apparait en rose quand il est "bloqué".

Mais il arrive malheureusement que le système de détection des côtes ne fonctionne pas correctement, et dans ce cas, le bateau peut continuer sa route sur la terre... Si cela vous arrive, allez voir le 1er point expliqué sur Trucs_et_astuces pour essayer de vous en sortir.