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	<title>VlmWiki - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=6585</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* Autour de VLM (Accessoires, outils, documentation) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Languages|Accueil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le VLMwiki !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le VLMwiki a pour but de regrouper toute la documentation autour du projet [http://www.virtual-loup-de-mer.org/index.php?lang=fr {{V}}].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{V}} est une simulation de courses à la voile en temps réel. Elle se joue au travers d'un navigateur web. Le code [http://source.virtual-loup-de-mer.org source] de l'application est libre selon les termes de la licence AGPLv3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cette page a besoin de vous'''. Venez partager vos connaissances sur VLM en écrivant, complétant ou traduisant les pages de ce wiki !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Comprendre Vlm =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation]]&lt;br /&gt;
* [[Les courses et types de courses]]&lt;br /&gt;
* [[Groupes de courses]]&lt;br /&gt;
* [[Détection des côtes et contrôle des échouages]]&lt;br /&gt;
* [[Les calculs et mises à jour dans VLM]]&lt;br /&gt;
* [[Les portes et la validation des passages]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ]] : La foire aux questions.&lt;br /&gt;
* [[Vocabulaire &amp;amp; Jargon]]&lt;br /&gt;
* [[Météo]] &amp;amp; [[Interpolation]]&lt;br /&gt;
* [[Les bateaux]]&lt;br /&gt;
* [[Les règles]]&lt;br /&gt;
* [[Les réels]]&lt;br /&gt;
* [[About|A propos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= L'interface=&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Se connecter à un compte]]&lt;br /&gt;
* [[J'ai oublié mon mot de passe]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un bateau]]&lt;br /&gt;
* [[S'inscrire à une course]]&lt;br /&gt;
* [[Abandonner une course]]&lt;br /&gt;
* [[Le panneau de contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Les modes de pilotage]]&lt;br /&gt;
** [[Comportement du bateau selon le mode de pilotage]]&lt;br /&gt;
** [[&amp;quot;Mon WP&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
** [[Le &amp;quot;pilototo&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Les cartes]]&lt;br /&gt;
* [[Les classements]]&lt;br /&gt;
* [[La gestion du boat sitting]]&lt;br /&gt;
* [[Le rattachement d'un bateau antérieur à v0.14]] &lt;br /&gt;
* L'[[Agenda]] et [[Flux RSS]]&lt;br /&gt;
* [[Suivi des actions]]&lt;br /&gt;
* [[Trucs et astuces]]&lt;br /&gt;
* [[A_savoir_sur_la_v0.21]] [http://virtual-loup-de-mer.org/RELEASE All release (technical)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Communiquer autour de VLM =&lt;br /&gt;
* Le [http://widget.mibbit.com/?settings=6039fdaa49195f3d8c578c16d1b3ae63&amp;amp;server=mibbit.epiknet.org&amp;amp;channel=%23vlm&amp;amp;noServerTab=false&amp;amp;autoConnect=true&amp;amp;customprompt=Welcome%20To%20VLM%20Chat&amp;amp;charset=iso-8859-15&amp;amp;nick=- NewChat] (Voir aussi les paramètres IRC pour s'y connecter autrement : [[le tchat (Chat)]] )&lt;br /&gt;
* Le [http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showforum=276 Forum officiel] sur [[La Taverne]]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/pages/Virtual-Loup-de-Mer/201999359896107 Page Facebook] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://plus.google.com/u/0/b/110426006609687431139/ Page Google+] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://twitter.com/virtualloupmer @virtualloupmer (twitter)] (officielle)&lt;br /&gt;
* [http://identi.ca/virtualloupmer Page identi.ca] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/vlm-news Google Groups] (officiel - '''permet de recevoir les notifications par EMAIL''')&lt;br /&gt;
* Les forums de joueurs :&lt;br /&gt;
** [http://revatua.forumactif.com/ Forum Revatua]&lt;br /&gt;
** [http://forum-marinsvirtuels.forumactif.com/f20-les-courses-virtual-loup-de-mer-vlm FMV - Forum des Marins Virtuels]&lt;br /&gt;
** [http://wr2.hisse-et-oh.com/forums/la-taverne Forum Hisse et oh]&lt;br /&gt;
** D'autres à ajouter ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liens [[Presse]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Autour de VLM (Accessoires, outils, documentation) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Les accessoires et outils autour de VLM]]&lt;br /&gt;
** [[AndroVLM]] (Pour les téléphones Android)&lt;br /&gt;
** [[Le Miarouteur]] (Pour les utilisateurs d'Excel)&lt;br /&gt;
** [[MobiVLM]] (Pour tous les navigateurs des téléphones mobiles)&lt;br /&gt;
** [[QtVlm]] (Pour Windows, Linux et Mac)&lt;br /&gt;
** [[Routeur]] (Routeur pour VLM (par sbs), voir aussi [[FAQ Routeur]])&lt;br /&gt;
** [[TCV]] (Pour les systèmes Windows)&lt;br /&gt;
** [[vlm2kml]] (génération de cartes Google Earth)&lt;br /&gt;
** [[FrogTools]] (TCV pour les navigateurs Windows et Mac)&lt;br /&gt;
* Docs et accessoires&lt;br /&gt;
** [[Outils météos]] (Tous les liens vers les outils météo)&lt;br /&gt;
** [[Polaires]] (Les polaires de vitesse de Vlm)&lt;br /&gt;
** [[jvlm]] (La future interface web de VLM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Participer au développement et à l'organisation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[Liste des moyens d'aider VLM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/report/1 Rapports de bugs]&lt;br /&gt;
* Aider à la [[Traduction]]&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/ Coin des développeurs]&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlmtools/ Coin des développeurs d'outils autour du jeu]&lt;br /&gt;
* [[Proposer des courses]]&lt;br /&gt;
* [[Fournir des polaires de vitesse]]&lt;br /&gt;
* [[Proposer un nouveau pavillon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Astuces pour VLM WiKi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comment ajouter une video à votre page]]&lt;br /&gt;
* Écrire {{V}} en deux secondes et cinq touches grâce au [[Modèle:V]]&lt;br /&gt;
* '''Le nom des pages est sensible aux majuscules/minuscules'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour archive : [[Infrastructure de développement communautaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espace documentaire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Discussion:PiloteVLM&amp;diff=6563</id>
		<title>Discussion:PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-18T19:12:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;br /&gt;
** salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)&lt;br /&gt;
** Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-)&lt;br /&gt;
*** Je te formule mes excuses par avance pour cette comparaison puisse que tu fait l'amalgame avec les contraintes du quotidien en justifiant l'utilisation d'outil ; VLM est un jeu pour les loisirs, au même titre que la belote ou la pétanque ; ça semblerait totalement décalé d'envoyer un droïde au cercle de jeux du quartier au motif que tu veux gagner du temps pour améliorer ton quotidien.&lt;br /&gt;
*** Dans le passé, des simulateurs comme VLM ont totalement disparu par désaffection de ses propres utilisateurs consécutives à la multiplication de pixels automatiques. &lt;br /&gt;
*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.&lt;br /&gt;
* Pour jouer, sur une course qui tourne en 24*7 on a besoin d'outils. Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est très loin d'être un robot comme il en est discuté ici. Le script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte lorsque je ne suis pas devant mon PC. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. Peut être faut il identifier comme suggéré différentes typologies de robots (basique ou monstre informatique) ou inclure dans VLM un pilototo sur liste de wp ou  limiter dans les WS à un bateau par user. (Octave21)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Discussion:PiloteVLM&amp;diff=6561</id>
		<title>Discussion:PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-18T18:57:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;br /&gt;
** salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)&lt;br /&gt;
** Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-)&lt;br /&gt;
*** Je te formule mes excuses par avance pour cette comparaison puisse que tu fait l'amalgame avec les contraintes du quotidien en justifiant l'utilisation d'outil ; VLM est un jeu pour les loisirs, au même titre que la belote ou la pétanque ; ça semblerait totalement décalé d'envoyer un droïde au cercle de jeux du quartier au motif que tu veux gagner du temps pour améliorer ton quotidien.&lt;br /&gt;
*** Dans le passé, des simulateurs comme VLM ont totalement disparu par désaffection de ses propres utilisateurs consécutives à la multiplication de pixels automatiques. &lt;br /&gt;
*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.&lt;br /&gt;
* Pour jouer, sur une course qui tourne en 24*7 on a besoin d'outils. Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est très loin d'être un robot comme il en est discuté ici. Le script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. (Octave21)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Discussion:PiloteVLM&amp;diff=6559</id>
		<title>Discussion:PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-18T18:56:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;br /&gt;
** salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)&lt;br /&gt;
** Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-)&lt;br /&gt;
*** Je te formule mes excuses par avance pour cette comparaison puisse que tu fait l'amalgame avec les contraintes du quotidien en justifiant l'utilisation d'outil ; VLM est un jeu pour les loisirs, au même titre que la belote ou la pétanque ; ça semblerait totalement décalé d'envoyer un droïde au cercle de jeux du quartier au motif que tu veux gagner du temps pour améliorer ton quotidien.&lt;br /&gt;
*** Dans le passé, des simulateurs comme VLM ont totalement disparu par désaffection de ses propres utilisateurs consécutives à la multiplication de pixels automatiques. &lt;br /&gt;
*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.&lt;br /&gt;
* Pour jouer, sur une course qui tourne en 24*7 on à besoin d'outils. Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est très loin d'être un robot comme il en est discuté ici. Le script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. (Octave21)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<title>Discussion:PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-18T18:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;br /&gt;
** salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)&lt;br /&gt;
** Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-)&lt;br /&gt;
*** Je te formule mes excuses par avance pour cette comparaison puisse que tu fait l'amalgame avec les contraintes du quotidien en justifiant l'utilisation d'outil ; VLM est un jeu pour les loisirs, au même titre que la belote ou la pétanque ; ça semblerait totalement décalé d'envoyer un droïde au cercle de jeux du quartier au motif que tu veux gagner du temps pour améliorer ton quotidien.&lt;br /&gt;
*** Dans le passé, des simulateurs comme VLM ont totalement disparu par désaffection de ses propres utilisateurs consécutives à la multiplication de pixels automatiques. &lt;br /&gt;
*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.&lt;br /&gt;
* Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm. (Octave21)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Discussion:PiloteVLM&amp;diff=6555</id>
		<title>Discussion:PiloteVLM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Discussion:PiloteVLM&amp;diff=6555"/>
		<updated>2013-02-18T18:49:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;br /&gt;
** salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)&lt;br /&gt;
** Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-)&lt;br /&gt;
*** Je te formule mes excuses par avance pour cette comparaison puisse que tu fait l'amalgame avec les contraintes du quotidien en justifiant l'utilisation d'outil ; VLM est un jeu pour les loisirs, au même titre que la belote ou la pétanque ; ça semblerait totalement décalé d'envoyer un droïde au cercle de jeux du quartier au motif que tu veux gagner du temps pour améliorer ton quotidien.&lt;br /&gt;
*** Dans le passé, des simulateurs comme VLM ont totalement disparu par désaffection de ses propres utilisateurs consécutives à la multiplication de pixels automatiques. &lt;br /&gt;
*** VLM n'est pas fermée au progrès, de longues discussions se sont tenues sur l'usage raisonné ou non de modules d'optimisations de la route qui finalement sont maintenant bien acceptés.&lt;br /&gt;
* Je pense que les robots seront un jour acceptés comme les modules d'optimisation de route. Par contre rien ne permet de dire que les robots seront plus efficaces que les humains bien au contraire. Mon script est complètement stupide car il prend en entrée une liste de wp. Je j'ai fait pour gérer l'atterrissage à Locmariaqueur afin de slalommer entre les îles sans me prendre la côte. Toute l'intelligence est dans la liste des wp, liste élaborée avec l'aide de logiciel de routage tel que qtvlm.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<updated>2013-02-18T07:37:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;br /&gt;
** salut Octave, comme toi je n'ai pas lu d'interdiction des robots, je pense qu'il faut voir le 'one man' OMOROB comme une interdiction implicite de l'intervention d'un non-humain :) La question à été discutée içi http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showtopic=6159#entry192322. Personnellement je suis contre les robots, l'intérêt de VLM est justement de prévoir la MTO et avec des robots on peut imaginer faire le tour du monde sans rien changer personnellement aux réglages. VLM est un site de compétition humain vs humain , mais on peux imaginer une compétition entre robots ;) (gil49100)&lt;br /&gt;
** Je pense que depuis toujours nous fabriquons des outils pour améliorer notre quotidien. Ces outils sont de plus en plus sophistiqués et il me semble que vouloir les interdire est utopique ! Ce ne sont que des outils, à nous de les utiliser à bon escient. J'imagine qu'un navigateur aujourd'hui utilise un GPS pour avoir sa position, l'utilisation du sextant doit être rare. Selon moi un robot est un outil parmi tant d'autres. Par ailleurs pourquoi ouvrir des WS si on ne veut pas que les joueurs les utilisent ? De plus, faire des outils c'est une autre forme de jeu et ça augmente l'audience du site. Je vais aller lire le fil de discussion que tu donnes, ça me fera peut être changer d'avis ;-)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<title>Discussion:PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-17T21:51:23Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Concernant la règle des robots je ne l'ai pas vue dans le wiki, ceci étant je ne prétends pas avoir tout lu !  Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ? Si il y a un risque sur la charge,  les WS pourraient limiter à X requêtes par jour par exemple. (Octave21)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<updated>2013-02-17T21:40:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;br /&gt;
* mesosaure : merci pour ta franchise Octave on se doutait bien de ta méconnaissance de la règle. Félicitations quand même pour ton script, tu veux pas bosser comme dev ? par exemple pour traquer les utilisateurs de robots (lol) ? Ce serait intéressant également que tu nous donne une définition de ton robot et au delà de ça qu'on aboutisse à une classification des robots par type.&lt;br /&gt;
** Pour intervenir en tant que dev je ne pense pas pouvoir être assez disponible et de plus je ne pense pas avoir le niveau requis. Merci pour la proposition. Concernant les robots je ne comprends pas la logique qui vise à les interdire. Ce qui est compliqué c'est de définir le bon routage en fonction de la mto. La mise en oeuvre de ce routage devrait être la plus facile possible ! C'est ce que j'ait fait avec mon script. Je prépare une route avec qtvlm et ensuite je déroule la route avec mon script ce qui m'évite de rester derrière le PC. Ceci étant avec les aléas des prévisions il faut souvent refaire la route. J'ai essayé de faire en sorte que le script ne charge pas le serveur, avec une requête toutes les deux heures. En fonction des critères ou exigences imposées par les administrateurs (philosophie du site, charge machine, autre,...) je peux adapter le script en conséquence ... Pour avancer j'ai besoin de comprendre ce qui pose problème ?&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2013-02-17T17:07:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* pilotevlm_public.py */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via [[QtVlm]].&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier texte, codé en JSON, qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de [[QtVlm]]. Il peut être généré manuellement sans [[QtVlm]], à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* '''Le script n'est plus disponible! Intervention de Phille en attendant la prise de position des Devs et Admins VLM concernant ce robot!'''&lt;br /&gt;
** Octave, pourrais-tu nous contacter stp? (vlm[arob]virtual-winds(poin)com)&lt;br /&gt;
** C'est fait mail envoyé le dimanche 17 février à 18h00 (octave21)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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	<entry>
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		<updated>2013-02-17T17:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet (Octave21)&lt;/div&gt;</summary>
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		<updated>2013-02-17T17:01:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Octave, tu nous prépare un robot ?&lt;br /&gt;
*gil49100: ca y ressemble &amp;quot;Le script vÃ©rifie si le premier WP est atteint&amp;quot; :)&lt;br /&gt;
*@Octave21 bonjour, je ne retrouve plus la rêgle sur le site de VLM est je crois me souvenir que les robots sont interdits :)&lt;br /&gt;
*Mzz.: pas si sure, on peut considérer que c'est interdit sur les courses OMOROB mais que les robots sont autorisés sur les courses où l'OMOROB ne s'applique pas...&lt;br /&gt;
** [http://wiki.virtual-loup-de-mer.org/index.php/Les_r%C3%A8gles Les règles] devraient déjà être changées pour permettre du Non-omorob sur certaines courses (situation à ce jour) : notamment le playground BHL. Va falloir faire un sondage, non, pour éviter toute polémique.&lt;br /&gt;
* A tous, je confirme c'est un petit robot. Je n'avais pas connaissance que les robots étaient peut être prohibés ! je suis en discussion avec les administrateurs pour statuer sur le sujet&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* pilotevlm_public.py */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via [[QtVlm]].&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier texte, codé en JSON, qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de [[QtVlm]]. Il peut être généré manuellement sans [[QtVlm]], à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/5rnGvKbazOGSkReTo1FrDd Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<title>PiloteVLM</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=PiloteVLM&amp;diff=6511"/>
		<updated>2013-02-16T18:47:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* pilotevlm_public.py */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via [[QtVlm]].&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de [[QtVlm]]. Il peut être généré manuellement sans [[QtVlm]], à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/5rnGvKbazOGSkReTo1FrDd Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=6509</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=6509"/>
		<updated>2013-02-16T18:46:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* Autour de VLM (Accessoires, outils, documentation) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Languages|Accueil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le VLMwiki !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
{{V}} est une simulation de courses à la voile en temps réel. Elle se joue au travers d'un navigateur web. Le code [http://source.virtual-loup-de-mer.org source] de l'application est libre selon les termes de la licence AGPLv3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cette page a besoin de vous'''. Venez partager vos connaissances sur VLM en écrivant, complétant ou traduisant les pages de ce wiki !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Comprendre Vlm =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation]]&lt;br /&gt;
* [[Les courses et types de courses]]&lt;br /&gt;
* [[Groupes de courses]]&lt;br /&gt;
* [[Détection des côtes et contrôle des échouages]]&lt;br /&gt;
* [[Les calculs et mises à jour dans VLM]]&lt;br /&gt;
* [[Les portes et la validation des passages]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ]] : La foire aux questions.&lt;br /&gt;
* [[Vocabulaire &amp;amp; Jargon]]&lt;br /&gt;
* [[Météo]] &amp;amp; [[Interpolation]]&lt;br /&gt;
* [[Les bateaux]]&lt;br /&gt;
* [[Les règles]]&lt;br /&gt;
* [[Les réels]]&lt;br /&gt;
* [[About|A propos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= L'interface=&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Se connecter à un compte]]&lt;br /&gt;
* [[J'ai oublié mon mot de passe]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un bateau]]&lt;br /&gt;
* [[S'inscrire à une course]]&lt;br /&gt;
* [[Abandonner une course]]&lt;br /&gt;
* [[Le panneau de contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Les modes de pilotage]]&lt;br /&gt;
** [[Comportement du bateau selon le mode de pilotage]]&lt;br /&gt;
** [[&amp;quot;Mon WP&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
** [[Le &amp;quot;pilototo&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Les cartes]]&lt;br /&gt;
* [[Les classements]]&lt;br /&gt;
* [[La gestion du boat sitting]]&lt;br /&gt;
* [[Le rattachement d'un bateau antérieur à v0.14]] &lt;br /&gt;
* L'[[Agenda]] et [[Flux RSS]]&lt;br /&gt;
* [[Suivi des actions]]&lt;br /&gt;
* [[Trucs et astuces]]&lt;br /&gt;
* [[A_savoir_sur_la_v0.21]] [http://virtual-loup-de-mer.org/RELEASE All release (technical)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Communiquer autour de VLM =&lt;br /&gt;
* Le [http://widget.mibbit.com/?settings=6039fdaa49195f3d8c578c16d1b3ae63&amp;amp;server=mibbit.epiknet.org&amp;amp;channel=%23vlm&amp;amp;noServerTab=false&amp;amp;autoConnect=true&amp;amp;customprompt=Welcome%20To%20VLM%20Chat&amp;amp;charset=iso-8859-15&amp;amp;nick=- NewChat] (Voir aussi les paramètres IRC pour s'y connecter autrement : [[le tchat (Chat)]] )&lt;br /&gt;
* Le [http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showforum=276 Forum officiel] sur [[La Taverne]]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/pages/Virtual-Loup-de-Mer/201999359896107 Page Facebook] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://plus.google.com/u/0/b/110426006609687431139/ Page Google+] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://twitter.com/virtualloupmer @virtualloupmer (twitter)] (officielle)&lt;br /&gt;
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* [https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/vlm-news Google Groups] (officiel - '''permet de recevoir les notifications par EMAIL''')&lt;br /&gt;
* Les forums de joueurs :&lt;br /&gt;
** [http://revatua.forumactif.com/ Forum Revatua]&lt;br /&gt;
** [http://forum-marinsvirtuels.forumactif.com/f20-les-courses-virtual-loup-de-mer-vlm FMV - Forum des Marins Virtuels]&lt;br /&gt;
** [http://wr2.hisse-et-oh.com/forums/la-taverne Forum Hisse et oh]&lt;br /&gt;
** D'autres à ajouter ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liens [[Presse]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Autour de VLM (Accessoires, outils, documentation) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Les accessoires et outils autour de VLM]]&lt;br /&gt;
** [[AndroVLM]] (Pour les téléphones Android)&lt;br /&gt;
** [[Le Miarouteur]] (Pour les utilisateurs d'Excel)&lt;br /&gt;
** [[MobiVLM]] (Pour tous les navigateurs des téléphones mobiles)&lt;br /&gt;
** [[QtVlm]] (Pour Windows, Linux et Mac)&lt;br /&gt;
** [[Routeur]] (Routeur pour VLM (par sbs), voir aussi [[FAQ Routeur]])&lt;br /&gt;
** [[TCV]] (Pour les systèmes Windows)&lt;br /&gt;
** [[vlm2kml]] (génération de cartes Google Earth)&lt;br /&gt;
** [[FrogTools]] (TCV pour les navigateurs Windows et Mac)&lt;br /&gt;
** [[PiloteVLM]] (Pilotage automatique d'un bateau VLM le long d'une route [[QtVlm]], pour Linux)&lt;br /&gt;
* Docs et accessoires&lt;br /&gt;
** [[Outils météos]] (Tous les liens vers les outils météo)&lt;br /&gt;
** [[Polaires]] (Les polaires de vitesse de Vlm)&lt;br /&gt;
** [[jvlm]] (La future interface web de VLM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Participer au développement et à l'organisation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[Liste des moyens d'aider VLM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/report/1 Rapports de bugs]&lt;br /&gt;
* Aider à la [[Traduction]]&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/ Coin des développeurs]&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlmtools/ Coin des développeurs d'outils autour du jeu]&lt;br /&gt;
* [[Proposer des courses]]&lt;br /&gt;
* [[Fournir des polaires de vitesse]]&lt;br /&gt;
* [[Proposer un nouveau pavillon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Astuces pour VLM WiKi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comment ajouter une video à votre page]]&lt;br /&gt;
* Écrire {{V}} en deux secondes et cinq touches grâce au [[Modèle:V]]&lt;br /&gt;
* '''Le nom des pages est sensible aux majuscules/minuscules'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour archive : [[Infrastructure de développement communautaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espace documentaire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=PiloteVLM&amp;diff=6507</id>
		<title>PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-16T18:42:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* pilotevlm_public.py */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm.&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de qtvlm. Il peut être généré manuellement sans qtvlm, à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/5rnGvKbazOGSkReTo1FrDd Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<updated>2013-02-16T18:38:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* pilotevlm_public.py */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm.&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de qtvlm. Il peut être généré manuellement sans qtvlm, à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/7VQdyMhK1u5N4InCzThbxo Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=6503</id>
		<title>Accueil</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Accueil&amp;diff=6503"/>
		<updated>2013-02-16T18:27:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : /* Autour de VLM (Accessoires, outils, documentation) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
{{Languages|Accueil}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue sur le VLMwiki !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le VLMwiki a pour but de regrouper toute la documentation autour du projet [http://www.virtual-loup-de-mer.org/index.php?lang=fr {{V}}].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{V}} est une simulation de courses à la voile en temps réel. Elle se joue au travers d'un navigateur web. Le code [http://source.virtual-loup-de-mer.org source] de l'application est libre selon les termes de la licence AGPLv3.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Cette page a besoin de vous'''. Venez partager vos connaissances sur VLM en écrivant, complétant ou traduisant les pages de ce wiki !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Comprendre Vlm =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Présentation]]&lt;br /&gt;
* [[Les courses et types de courses]]&lt;br /&gt;
* [[Groupes de courses]]&lt;br /&gt;
* [[Détection des côtes et contrôle des échouages]]&lt;br /&gt;
* [[Les calculs et mises à jour dans VLM]]&lt;br /&gt;
* [[Les portes et la validation des passages]]&lt;br /&gt;
* [[FAQ]] : La foire aux questions.&lt;br /&gt;
* [[Vocabulaire &amp;amp; Jargon]]&lt;br /&gt;
* [[Météo]] &amp;amp; [[Interpolation]]&lt;br /&gt;
* [[Les bateaux]]&lt;br /&gt;
* [[Les règles]]&lt;br /&gt;
* [[Les réels]]&lt;br /&gt;
* [[About|A propos]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= L'interface=&lt;br /&gt;
* [[Créer un compte]]&lt;br /&gt;
* [[Se connecter à un compte]]&lt;br /&gt;
* [[J'ai oublié mon mot de passe]]&lt;br /&gt;
* [[Créer un bateau]]&lt;br /&gt;
* [[S'inscrire à une course]]&lt;br /&gt;
* [[Abandonner une course]]&lt;br /&gt;
* [[Le panneau de contrôle]]&lt;br /&gt;
* [[Les modes de pilotage]]&lt;br /&gt;
** [[Comportement du bateau selon le mode de pilotage]]&lt;br /&gt;
** [[&amp;quot;Mon WP&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
** [[Le &amp;quot;pilototo&amp;quot;]]&lt;br /&gt;
* [[Les cartes]]&lt;br /&gt;
* [[Les classements]]&lt;br /&gt;
* [[La gestion du boat sitting]]&lt;br /&gt;
* [[Le rattachement d'un bateau antérieur à v0.14]] &lt;br /&gt;
* L'[[Agenda]] et [[Flux RSS]]&lt;br /&gt;
* [[Suivi des actions]]&lt;br /&gt;
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* [[A_savoir_sur_la_v0.21]] [http://virtual-loup-de-mer.org/RELEASE All release (technical)]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Communiquer autour de VLM =&lt;br /&gt;
* Le [http://widget.mibbit.com/?settings=6039fdaa49195f3d8c578c16d1b3ae63&amp;amp;server=mibbit.epiknet.org&amp;amp;channel=%23vlm&amp;amp;noServerTab=false&amp;amp;autoConnect=true&amp;amp;customprompt=Welcome%20To%20VLM%20Chat&amp;amp;charset=iso-8859-15&amp;amp;nick=- NewChat] (Voir aussi les paramètres IRC pour s'y connecter autrement : [[le tchat (Chat)]] )&lt;br /&gt;
* Le [http://www.virtual-winds.com/forum/index.php?showforum=276 Forum officiel] sur [[La Taverne]]&lt;br /&gt;
* [https://www.facebook.com/pages/Virtual-Loup-de-Mer/201999359896107 Page Facebook] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://plus.google.com/u/0/b/110426006609687431139/ Page Google+] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://twitter.com/virtualloupmer @virtualloupmer (twitter)] (officielle)&lt;br /&gt;
* [http://identi.ca/virtualloupmer Page identi.ca] (officielle)&lt;br /&gt;
* [https://groups.google.com/forum/?fromgroups#!forum/vlm-news Google Groups] (officiel - '''permet de recevoir les notifications par EMAIL''')&lt;br /&gt;
* Les forums de joueurs :&lt;br /&gt;
** [http://revatua.forumactif.com/ Forum Revatua]&lt;br /&gt;
** [http://forum-marinsvirtuels.forumactif.com/f20-les-courses-virtual-loup-de-mer-vlm FMV - Forum des Marins Virtuels]&lt;br /&gt;
** [http://wr2.hisse-et-oh.com/forums/la-taverne Forum Hisse et oh]&lt;br /&gt;
** D'autres à ajouter ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Liens [[Presse]] :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Autour de VLM (Accessoires, outils, documentation) =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Les accessoires et outils autour de VLM]]&lt;br /&gt;
** [[AndroVLM]] (Pour les téléphones Android)&lt;br /&gt;
** [[Le Miarouteur]] (Pour les utilisateurs d'Excel)&lt;br /&gt;
** [[MobiVLM]] (Pour tous les navigateurs des téléphones mobiles)&lt;br /&gt;
** [[QtVlm]] (Pour Windows, Linux et Mac)&lt;br /&gt;
** [[Routeur]] (Routeur pour VLM (par sbs), voir aussi [[FAQ Routeur]])&lt;br /&gt;
** [[TCV]] (Pour les systèmes Windows)&lt;br /&gt;
** [[vlm2kml]] (génération de cartes Google Earth)&lt;br /&gt;
** [[FrogTools]] (TCV pour les navigateurs Windows et Mac)&lt;br /&gt;
** [[PiloteVLM]] (Pilotage automatique d'un bateau VLM le long d'une route qtvlm)&lt;br /&gt;
* Docs et accessoires&lt;br /&gt;
** [[Outils météos]] (Tous les liens vers les outils météo)&lt;br /&gt;
** [[Polaires]] (Les polaires de vitesse de Vlm)&lt;br /&gt;
** [[jvlm]] (La future interface web de VLM)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Participer au développement et à l'organisation =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voir la [[Liste des moyens d'aider VLM]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/report/1 Rapports de bugs]&lt;br /&gt;
* Aider à la [[Traduction]]&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlm/ Coin des développeurs]&lt;br /&gt;
* [http://dev.virtual-loup-de-mer.org/vlmtools/ Coin des développeurs d'outils autour du jeu]&lt;br /&gt;
* [[Proposer des courses]]&lt;br /&gt;
* [[Fournir des polaires de vitesse]]&lt;br /&gt;
* [[Proposer un nouveau pavillon]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Astuces pour VLM WiKi =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Comment ajouter une video à votre page]]&lt;br /&gt;
* Écrire {{V}} en deux secondes et cinq touches grâce au [[Modèle:V]]&lt;br /&gt;
* '''Le nom des pages est sensible aux majuscules/minuscules'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour archive : [[Infrastructure de développement communautaire]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Catégorie:Espace documentaire]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=PiloteVLM&amp;diff=6499</id>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : a déplacé Pilotevlm vers PiloteVLM&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm.&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de qtvlm. Il peut être généré manuellement sans qtvlm, à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/2ORM6N6fN3Pg9N4xwHpbUC Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : a déplacé Pilotevlm vers PiloteVLM&lt;/p&gt;
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : a déplacé Pilotage automatique d'un bateau VLM vers Pilotevlm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm.&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de qtvlm. Il peut être généré manuellement sans qtvlm, à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/2ORM6N6fN3Pg9N4xwHpbUC Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
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		<title>Pilotage automatique d'un bateau VLM</title>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Pilotevlm]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=PiloteVLM&amp;diff=6491</id>
		<title>PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-16T18:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : a déplacé Discussion utilisateur:Octave21 vers Pilotage automatique d'un bateau VLM&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm.&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de qtvlm. Il peut être généré manuellement sans qtvlm, à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/2ORM6N6fN3Pg9N4xwHpbUC Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=Discussion_utilisateur:Octave21&amp;diff=6493</id>
		<title>Discussion utilisateur:Octave21</title>
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		<updated>2013-02-16T18:23:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : a déplacé Discussion utilisateur:Octave21 vers Pilotage automatique d'un bateau VLM&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;#REDIRECTION [[Pilotage automatique d'un bateau VLM]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://wiki.v-l-m.org/index.php?title=PiloteVLM&amp;diff=6489</id>
		<title>PiloteVLM</title>
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		<updated>2013-02-16T18:19:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Octave21 : Script python qui pilote automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= pilotevlm_public.py =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Ce script permet de piloter automatiquement un bateau VLM le long d'une route élaborée via qtvlm.&lt;br /&gt;
* Ce script utilise en entrée un fichier JSON qui contient la liste des way point à suivre. &lt;br /&gt;
* Le fichier JSON provient de qtvlm. Il peut être généré manuellement sans qtvlm, à condition de respecter le format adhoc.&lt;br /&gt;
* Ce script est écrit en python et est prévu pour fonctionner sous Linux. Il suppose que le serveur Linux tourne en permanence.&lt;br /&gt;
* Le mode d'emploi est décrit dans l'entête du script.&lt;br /&gt;
* Le portage sous Windows ou MacOS ne devrait pas poser de difficulté, sous réserve d'avoir installé python et de disposer d'une commande de scheduling propre à ces OS.&lt;br /&gt;
* Le script est disponible ici : [http://ubuntuone.com/2ORM6N6fN3Pg9N4xwHpbUC Pilote automatique VLM]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Octave21</name></author>
		
	</entry>
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