S'inscrire à une course : Différence entre versions

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Une fois que vous êtes passé par l'étape [[Créer un compte]], l'écran de VLM affiche alors les courses ouvertes
 
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auxquelles on peut participer dans "Courses dont le départ est proche".
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On sélectionne dans la liste des courses proposées celle à laquelle on veut s'inscrire ; la validation s'effectue en cliquant sur le bouton "S'engager dans cette course".
s'inscrire ; la validation s'effectue en cliquant sur le bouton "S'engager dans
 
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Une fois inscrit, on peut ensuite effectuer les réglages du bateau.
 
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* Ensuite, de manière à ce que les bateaux ne fassent pas des centaines de milles sous pilote, une porte (ou point de passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un changement de cap manuel sera obligatoire.
porte (ou passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un changement de cap manuel sera obligatoire.
 
  
 
Voir [[Le panneau de contrôle]] pour plus de détails...
 
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Version du 21 février 2010 à 13:00

Une fois que vous êtes passé par l'étape Créer un compte, l'écran de VLM affiche alors les courses ouvertes auxquelles on peut participer.

On sélectionne dans la liste des courses proposées celle à laquelle on veut s'inscrire ; la validation s'effectue en cliquant sur le bouton "S'engager dans cette course".

Une fois inscrit, on peut ensuite effectuer les réglages du bateau.

  • Au départ, le bateau est toujours placé sous pilote orthodromique.
  • Ensuite, de manière à ce que les bateaux ne fassent pas des centaines de milles sous pilote, une porte (ou point de passage appelé aussi Way-Point) sera placée de telle façon qu'un changement de cap manuel sera obligatoire.

Voir Le panneau de contrôle pour plus de détails...